Spiel: Die verlorenen Ruinen von Arnak (HeidelBÄR Games)

Mühsames Worker-Placement-Deck-Building-Spiel.
Von Elwen und Mín (ca. 30-120 Min.; 1-4 Spieler)
Ich weiß, dass dieses Spiel viele Fans hat, aber ich bin leider keiner davon. Ich habe das ganze Spiel nur als mühsam und zäh empfunden.
Hier versuchen die Spieler ihre Arbeiter auf Aktionsfeldern zu platzieren, um eben bestimmte Dinge zu tun. Aber um diese zu platzieren braucht man die richtigen Karten, weshalb ein gutes Deck-Building wichtig ist. Aber das reicht nicht, denn man muss auch Ressourcen bezahlen, deren Produktion nicht zu unterschätzen ist. All dies gilt es zu überschauen, zu managen und zu kombinieren.
Einerseits wirkt das Spiel so, als gäbe es eh Unmengen an Möglichkeiten, doch dem ist leider nicht so. Die Handkarten, Ressourcen und Blockaden durch Mitspieler lassen eh in jedem Zug nur wenig Aktionen zu. Und diese muss man dann über mehrere Runden so koordinieren, bis man schließlich etwas „Großes“ machen kann. Danach startet man wieder pleite und arbeitet auf die nächste große Aktion hin, zäh und mühsam, nur um dann zu erleben, dass deine Sammlung sinnlos wurde, weil ein Mitspieler dir das weggeschnappt hat.
Dieses Spiel ist ein Mix aus Mechnismen, die in dieser Kombination für mich leider nicht funktionieren.
Fazit: Kann probiert werden.

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