Nettes Entdeckerinnenduell.
Von Masafumi Mizuno (ca. 25 Min.; 2 Spieler)
Boreal aus dem Hause Game Factory entpuppt sich als ein cleveres und kompaktes Zweipersonenspiel, das taktischen Tiefgang auf kleinem Raum bietet. Das Spielprinzip ist schnell verstanden, fordert die Kontrahenten aber dennoch kontinuierlich heraus. Beide Teilnehmenden versuchen abwechselnd, Karten aus einer gemeinsamen, zentralen Auslage zu erwerben, um vor sich eine eigene Pyramide aufzubauen. Als Währung dienen Entdeckungspunkte, die über einen eigenen Schiebermarker auf einer gemeinsamen Leiste verwaltet werden. Die Position des Markers schränkt dabei gleichzeitig ein, welche Karten in der Reihe überhaupt in Reichweite für den Kauf liegen. Jede neu erworbene Karte muss regelkonform in die eigene Pyramidenstruktur aus vier Reihen eingefügt werden und generiert entweder sofortiges Einkommen oder bringt spezifische Bedingungen für die finale Wertung mit sich.
Das eigentlich sehr interessante Thema rund um die Erforschung einer geheimnisvollen, verlorenen Welt geht im Laufe einer Partie leider fast vollständig im rein mathematischen Mechanismus verloren. Dennoch bleibt das zugrundeliegende Puzzle durchgehend spannend, da das ständige Optimieren der Kartensynergien und das clevere Taktieren um die besten Plätze in der Pyramide eine enorm motivierende Dynamik entfalten. Wer ein friedliches, aber dennoch hochkonzentriertes Optimierungsduell für zwischendurch sucht, wird hier trotz der thematischen Schwäche bestens unterhalten.
Fazit: Empfehlenswert.
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Die vierte Staffel der gefeierten Neo Noir Serie
Inhalt: In den 1990er-Jahren war Sonny Hayes der vielversprechendste Fahrer der Formel 1, bis ein Unfall auf der Rennstrecke fast seine Karriere beendete. Dreißig Jahre später überredet der Besitzer eines angeschlagenen Formel-1-Teams Sonny zur Rückkehr. Bald fährt Sonny an der Seite eines jungen Rennfahrers des Teams und muss lernen, dass er seinen Weg zum Erfolg nicht allein gehen kann.
Das packende und kooperative Hybridspiel Boss Fighters QR von Pegasus Spiele verbindet gelungen klassische Kartentaktik mit moderner Appsteuerung. Das innovative Spielprinzip schickt die Spielgruppe als mutiges Heldenteam in epische Schlachten gegen insgesamt zehn einzigartige und mächtige Endgegner. Zu Beginn stellen alle Beteiligten aus einer Kombination von vier unterschiedlichen Helden und vier Klassen ihr ganz individuelles Startdeck zusammen. Der eigentliche Spielablauf funktioniert über eine clevere Scan und Play Mechanik: Reihum spielt das Team Handkarten aus um Angriffe zu starten, Schilde aufzubauen oder sich gegenseitig zu heilen. Der Clou ist die zwingend erforderliche Begleitapp, mit der die QR Codes auf den Rückseiten der ausgespielten Karten in Sekundenschnelle eingescannt werden. Die App übernimmt die komplette Verwaltung der gegnerischen Lebenspunkte und lässt die künstliche Intelligenz des Bosses sofort in Echtzeit auf die Aktionen der Gruppe reagieren. Nur durch präzise Absprachen und das gemeinsame Entschlüsseln der gegnerischen Schwachpunkte lässt sich der Boss bezwingen, wodurch das Deck im Kampagnenverlauf mit mächtiger Beute aufgewertet werden kann.
Das minimalistische Zweipersonenspiel Duell um Cardia von Hans im Glück enttäuscht trotz seines eigentlich vielversprechenden Ansatzes. Das Spielprinzip basiert auf einem direkten Schlagabtausch, bei dem beide Parteien mit einem identischen Deck aus 16 Karten antreten. In jeder Runde wählen beide Spielenden verdeckt eine Karte aus ihrer Hand und decken diese gleichzeitig auf. Der grundlegende Mechanismus sieht vor, dass die Karte mit dem höheren Zahlenwert ein begehrtes Siegel gewinnt, während die unterlegene Karte im Gegenzug ihre spezielle Fähigkeit aktivieren darf. Das übergeordnete Ziel ist es als Erster fünf Siegel auf den ausliegenden Karten anzuhäufen. Was in der Theorie nach einem raffinierten psychologischen Mindgame mit taktischen Kniffen klingt, entpuppt sich in der Realität als frustrierendes und extrem glückslastiges Erlebnis. Da man mit exakt denselben Karten agiert, artet das Geschehen schnell in ein stumpfes Raten aus, bei dem strategische Planung durch den hohen Zufallsfaktor beim Nachziehen komplett ausgehebelt wird. Die Effekte der Karten, die eigentlich für Wendepunkte sorgen sollen, führen stattdessen oft zu unübersichtlichen Kettenreaktionen, die den Spielfluss massiv stören. Am Ende bleibt statt eines epischen Machtkampfs um die magische Stadt nur das schale Gefühl eines glorifizierten Schere-Stein-Papier-Spiels, das aufgrund mangelnder spielerischer Tiefe bereits nach wenigen Partien jeglichen Reiz verliert.
Das turbulente Partyspiel Hot Streak von Strohmann Games setzt voll auf das Prinzip Hoffnung und richtet sich an alle, die unkomplizierte Jux- und Gaudi-Rennen mögen. Das Spielprinzip schickt die Beteiligten in die Rolle von Pechvögeln, die über drei Runden hinweg Wetten auf absurde Maskottchen wie einen Hotdog, einen Fisch, einen Bär oder einen König platzieren. Vor dem Start werden in bester Drafting-Manier Wettscheine ausgewählt und eine Vorschau auf die ausliegenden Bewegungskarten gewährt. Jede Person wählt zudem eine geheime Karte aus der eigenen Hand, um den finalen Rennstapel zu manipulieren. Sobald das Rennen beginnt, herrscht am Tisch akute Tatenlosigkeit, da nacheinander Karten vom Stapel aufgedeckt werden, die Aktionen wie Sprinten, Stolpern oder Schupsen auslösen. Wer nach drei Durchgängen das meiste Geld durch richtige Vorhersagen verdient hat, gewinnt die Partie.
Mit dem anspruchsvollen Kennerspiel Saltfjord ist den Autoren ein echtes Highlight für Strategiebegeisterte gelungen. Das Spielprinzip basiert auf einem hochtaktischen Würfel-Drafting-Mechanismus, bei dem wir ein norwegisches Fischerdorf im 19. Jahrhundert aufbauen. Jede teilnehmende Person besitzt ein eigenes Raster-Tableau voller Gebäude, das über drei Runden hinweg durch das clevere Wählen von Würfeln aktiviert wird. Weiße Würfel aktivieren dabei die kompletten Spalten des eigenen Dorfs von oben nach unten, während orangefarbene Würfel ganze Zeilen von links nach rechts in Gang setzen. Die aktivierten Produktionsgebäude liefern wichtige Rohstoffe wie Holz oder Getreide, die über ein cleveres, zweistufiges Veredelungssystem bis hin zu wertvollem Gold aufgewertet werden können. Mit diesen Ressourcen senden wir Fischerboote in den Fjord aus, um wertvolle Fische zu fangen, schreiten auf verzweigten Forschungsleisten voran oder erfüllen lukrative Handelsaufträge.
Das taktische Legespiel Morty Sorty Magic Shop enttäuscht trotz seines magischen Themas. Als Lehrlinge in einem Zauberladen versuchen die Spielenden, ihr eigenes Regaltableau möglichst gewinnbringend mit Zutatenplättchen wie Allraunen oder Gewitterwolken zu füllen. Das Spielprinzip basiert auf dem Ziehen von fünf Plättchen aus einem Stoffbeutel, die anschließend geworfen werden, um zufällig ihre Vorder- oder Rückseite zu bestimmen. Reihum wählt man ein Gefäß aus und muss dieses in einer der drei Regalreihen platzieren, wobei die aufgedruckten Zahlen von links nach rechts zwingend in aufsteigender Reihenfolge liegen müssen. Zudem schränken die Deckelfarben die Platzierung stark ein, da schwarze Deckel nur unten und goldene Deckel flexibel einsortiert werden dürfen. Wer nicht passend legen kann, muss passen und erhält als Trostpreis ein Kätzchen für minimale Bonuspunkte.
Das humorvolle Familienspiel Beast Selfie von HUCH! setzt auf ein unkonventionelles Thema rund um tierische Schnappschüsse. Das Spielprinzip basiert auf einem cleveren Puzzlemechanismus: Jede teilnehmende Person erhält einen eigenen Selfie Rahmen, in den Runde für Runde ausgewählte Tierkarten geschoben werden müssen. Da der Platz stark begrenzt ist, drängen sich Krokodile, Pinguine und andere Partygäste unweigerlich gegenseitig ins Bild. Die Platzierung erfolgt zunächst verdeckt, sodass man vorausschauend planen muss, welche Körperteile am Ende sichtbar bleiben. Sobald alle fünf Reihen komplett gefüllt sind, wird der Rahmen umgedreht und das fertige Foto ausgewertet. Punkte gibt es ausschließlich für die vollständig sichtbaren Lieblingsmerkmale der einzelnen Tiere. Wer seine Tiere unüberlegt platziert und wichtige Details überdeckt, geht bei der Wertung leer aus.
Das originelle, kooperative Rätselspiel Take Time von Libellud entpuppt sich als echtes Highlight für Fans von Deduktion und stiller Absprache. Die Spielgruppe versucht gemeinsam, die kniffligen Geheimnisse von insgesamt 40 verschiedenen Uhren zu entschlüsseln. Das Prinzip ist so simpel wie genial: Zu Beginn darf kurz eine Taktik besprochen werden, doch sobald alle ihre nummerierten Sonnen und Mondkarten auf die Hand nehmen, herrscht am Tisch absolute Funkstille. Reihum werden insgesamt zwölf dieser Karten verdeckt an sechs Bereiche des kreisförmigen Ziffernblatts angelegt. Beim anschließenden Aufdecken müssen alle spezifischen Vorgaben der jeweiligen Uhr erfüllt sein. So müssen die Summen der Werte im Uhrzeigersinn aufsteigend sortiert sein und dürfen ein bestimmtes Limit pro Segment nicht überschreiten.
