Letzte Woche wurde der Österreichische Spielepreis 2026 vergeben. Ich war diesmal vor Ort und ihr könnte meine Eindrücke gerne auf meinem Instagram-Profil anschauen.
Gewonnen hat Take Time (Libellud), ein kommunikatives Deduktionsspiel, in welchem Uhrenrätsel gelöst werden müssen.
Den Spiele-Hit Kinder hat Self Beast (HUCH!) gewonnen, in welchem Tierplättchen in einem Bilderrahmen platziert werden müssen.
Den Spiele-Hit Familie hat Morty Sorty Magic Shop (Schmidt Spiele) gewonnen, in welchem Zauberlehrlinge die besten Zutaten am sinnvollsten in ihren Regalen sammeln wollen.
Der Spiele-Hit Experten ging an Saltfjord (HUCH!), ein cleveres Würfel-Aktivierungs-Spiel rund ums Thema Fischfang.
Der Spiele-Hit Freunde ging an Hot Streak (Strohmann Games), einem chaotischen Maskottchenrennen.
Den Spiele-Hit Karten gewann Duell um Cardia (Hans im Glück), ist ein taktisches Zwei-Personen-Kartenspiel.
Den Spiele-Hit Trend gewann Boss Fighter QR (Pegasus), in welchem 2-4 Helden gegen App-Gesteuerte Monster antreten.
Leider habe ich keines dieser Spiele gespielt. Ich hoffe, in den nächsten Wochen das nachholen zu können und dann werde ich sie hier ausführlicher präsentieren.
Inhalt: Eine Bande lockt Abahachi und Ranger in eine Falle, um das legendäre „Kanu des Manitu“ zu stehlen. Sie werden zwar von ihrem treuen Freund Dimitri gerettet, doch bald stellt sich heraus, dass diese Rettung nur Teil eines viel größeren Plans war.
Inhalt: Kara Zor-El alias Supergirl feiert ihren 23. Geburtstag mit einer Sauftour zusammen mit ihrem Hund Krypto quer durch die Galaxis. Doch sie und Krypto bleiben nicht lange alleine, denn sie geraten an Ruthye Marye Knoll, die den Tod ihres Vaters rächen will. Der wurde von dem Fiesling Krem getötet. Doch erst als dieser auch Supergirls Hund Kryto vergiftet, schließt sich die Heldin Ruthyes Mission an.
Im Indien des 16. Jahrhunderts erhebt sich das mächtige Reich der Großmogule zwischen Indus und Ganges. In Rajas of the Ganges schlüpfen die Spieler in die Rolle von Rajas und Ranis – den einflussreichen Adligen des Landes – und wetteifern um den Erhalt des Reiches, indem sie ihre Ländereien zu prächtigen und wohlhabenden Provinzen ausbauen. Sie müssen ihre Würfel weise einsetzen und ihre Arbeiter sorgfältig planen, ohne dabei die Bedeutung guten Karmas zu unterschätzen. Erfolg beschert ihnen großen Reichtum und Ruhm auf ihrem Weg zu legendären Herrschern.
Manga Now! Action-Helden zeichnen – ganz einfach erweist sich als eine gut strukturierte Einsteigerhilfe, die die Brücke zwischen theoretischen Grundlagen und dynamischer Comic-Illustration schlägt. Der erfahrene Manga-Künstler Keith Sparrow nimmt Zeichenbegeisterte an die Hand, um die typische Dramatik und Energie japanischer Bildgeschichten verständlich zu vermitteln. Das Lehrbuch startet mit einer soliden Einführung in die elementaren Basics wie Anatomie, markante Gesichtsausdrücke sowie den gezielten Einsatz von Licht und Schatten für mehr räumliche Tiefe. Der Fokus liegt jedoch ganz klar auf der Bewegung, wobei der Autor anhand von über einem Dutzend detaillierter Schritt für Schritt Illustrationen zeigt, wie komplexe Action-Posen und extreme Perspektiven glaubhaft aufs Papier gebracht werden. Besonders gelungen ist dabei die Erklärung, wie sich Kleidungsmaterialien oder Haare im Wind verhalten, um den Zeichnungen zusätzliche Vitalität zu verleihen. Während erfahrene Illustratorinnen und Illustratoren eventuell tiefere Analysen zu komplexen Hintergründen vermissen könnten, liefert das Werk für Neulinge und Hobby-Schaffende eine Fülle an motivierenden Vorlagen und praktischen Kniffen. Unterm Strich überzeugt der übersichtliche Band als ein zugänglicher und inspirierender Leitfaden, der effektiv die Angst vor dem leeren Blatt nimmt und die eigene Kreativität sofort entfacht.
Inhalt: In der Hoffnung, Korruption aufzudecken, nehmen radikale Aktivisten bei der jährlichen Gala eines Energieunternehmens in einem Hochhaus 300 Geiseln fest. Ihr Anliegen wird bald von einem Extremisten in ihren Reihen missbraucht, der bereit ist, alle zu töten. Nun liegt es an einer ehemaligen Soldatin, die als Fensterputzerin arbeitet, die im Gebäude gefangenen Geiseln, darunter ihren jüngeren Bruder, zu retten.
Darwin’s Journey ist ein Worker-Placement-Eurogame, in dem die Spieler Charles Darwins Erinnerungen an seine Reise durch die Galapagosinseln nachempfinden, die zur Entwicklung seiner Evolutionstheorie beitrug.
Im Jahre 2011 brach der junge Wolf Slavc aus seinem Geburtsrevier zu einer Wanderung auf, quer durch Slowenien, durch Südösterreich und dann nach Italien ins Gebiet zwischen Verona und dem Gardasee, wo er Julia traf, eine junge Wölfin, welche aus dem Apennin nach Norden gewandert war. In den zehn Jahren, die sie miteinander verbrachten, hatten sie ca. 42 Junge, die in mehrere Rudel aufgeteilt heute in den Lessinischen Bergen leben. In einem Gebiet, in welchem der Wolf fast ausgestroben war, haben Slavc und Julia eine neue Population hervorgebracht.
The WONDERfools ist eine südkoreanische Superhelden-Actionkomödie, die im Jahr 1999 kurz vor der Jahrtausendwende spielt. Die Geschichte folgt einer Gruppe von exzentrischen Außenseitern aus der Kleinstadt Haeseong City, die durch einen Zufall schwer kontrollierbare Superkräfte erlangen. Während die Bevölkerung wegen des bevorstehenden Jahres 2000 und des Y2K-Millennium-Bugs in Weltuntergangsstimmung verfällt, muss diese chaotische Truppe unfreiwillig zu Helden werden, um ihre Stadt vor einer düsteren Verschwörung zu retten.
