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Kritiken
Tag Archives: Pegasus Spiele
Spiel: Lone Wolves (Pegasus Spiele)
Nettes Wolfsduell. Von Yasuyuki Nakamura und Anthony Perone (ca. 15 Min.; 2 Spieler) Lone Wolves ist ein kompaktes Zweipersonenspiel, das die vertrauten Mechanismen eines Stichspiels mit einem taktischen Mehrheitenkampf auf einem gemeinsamen Spielplan verbindet. Als Anführer konkurrierender Wolfsrudel versuchen beide … Weiterlesen
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Spiel: 2 Win (Pegasus Spiele)
Spannende Zahlenleiter. Von Florian Racky (ca. 15 Min.; 2-6 Spieler) 2 Win präsentiert sich als ein schnelles und schnörkelloses Familienspiel, das auf einem simultanen Zahlenmechanismus basiert. Das grundlegende Ziel in diesem kompakten Kartenspiel besteht darin, durch das geschickte Ausspielen von … Weiterlesen
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Spiel: The Vale of Eternity – Erweiterung „Flüche“ (Pegasus Spiele)
Eine Erweiterung. Von Eric Hong und Mathieu Rivero (ca. 30-60 Min.; 2-4 Spieler) Diese Erweiterung zu The Vale of Eternity besteht aus einem Hauptmodul mit neuen Karten, die in das Kartendeck gemischt werden, sowie Fluchmarkern. Jeder Spieler erhält zu Beginn … Weiterlesen
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Spiel: Revive (Pegasus Spiele)
Großformatiges Punktesammeln. Von Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson und Anna Wermlund (ca. 90-120 Min.; 1-4 Spieler) Revive ist ein strategisches Aufbauspiel ohne Kampf, bei dem die Spieler nach einer Eiszeit versuchen, die Zivilisation neu zu errichten, Technologien freizuschalten … Weiterlesen
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Spiel: Symbiose (Pegasus Spiele)
Schönes flottes Kartenspiel. Von Jérémy Partinico und Christelle Partinico (ca. 10-20 Min.; 2-4 Spieler) Symbiose ist ein schnelles, taktisches Kartenspiel, in dem es darum geht, deine Karten möglichst geschickt auszulegen, um die höchste Gesamtpunktzahl zu erreichen. Dabei hängt die Wertung … Weiterlesen
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Spiel: Everdell Silverfrost (Pegasus Spiele)
Spannendes Winterabenteuer. Von James A. Wilson und Clarissa A. Wilson (ca. 30–120 Min.; 1-4 Spieler) Everdell Silverfrost führt die vertraute Welt des Originals in ein winterliches Setting über. Mit 3D-Berg, Holzfiguren und der neuen Schnee- und Feuer-Mechanik wirkt das Spiel … Weiterlesen
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Spiel: Subtext (Pegasus Spiele)
Abstraktes Zeichenspiel. Von Wolfgang Warsch (ca. 20-40 Min.; 4-8 Spieler) Subtext versucht ein kreatives Kommunikationsspiel zu sein, bei dem Zeichnungen und geheime Hinweise ineinandergreifen sollen, doch das Ergebnis wirkt unausgewogen und oft verwirrend. Die Idee, durch subtile Andeutungen Gemeinsamkeiten zu … Weiterlesen
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Spiel: Mission Haselnuss (Pegasus Spiele)
Das ist ein Spiel? Von Leo Colovini (ca. 20 Min.; 2-5 Spieler) Mission Haselnuss will ein kooperatives Abenteuer für Kinder sein, bleibt dabei aber leider zu oberflächlich. Die Idee ist sympathisch: Ein Eichhörnchen muss durch den Wald gelotst werden, ohne … Weiterlesen
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Spiel: Triqueta (Pegasus Spiele)
Nein. Von Stefan Dorra und Ralf zur Linde (ca. 20-30 Min.; 2-5 Spieler) Triqueta erscheint auf den ersten Blick als leicht zugängliches Set‑Collection‑Spiel für 2–5 Spieler, bei dem jeder versucht, in vier Runden genau drei passende Tierplättchen (sogenannte „Triquetas“) zu … Weiterlesen
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