Tag Archives: Strategiespiel

Spiel: Kanban EV (Skellig Games)

Wettstreit in der Autofabrik. Von Vital Lacerda (ca. 60-180 Min.; 1-4 Spieler) Kanban EV aus der Feder des bekannten Autors Vital Lacerda präsentiert sich als ein extrem anspruchsvolles und thematisch tief verankertes Expertenspiel im gehobenen Segment. Das Spielprinzip simuliert das … Weiterlesen →

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Spiel: Rebirth (Frosted Games)

Schottische Zukunft. Von Reiner Knizia (ca. 45-60 Min.; 2-4 Spieler) Kennerspiel des Jahres 2026 Das neue Legespiel Rebirth von Frosted Games ist ein wahres Highlight für Taktiker, das völlig zurecht als Kennerspiel des Jahres ausgezeichnet wurde. Das Werk von Starautor … Weiterlesen →

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Spiel: Saltfjord (HUCH!)

Fischen im hohen Norden. Von Kristian Amundsen Østby und Eilif Svensson (ca. 45-90 Min.; 1-4 Spieler) Spiele-Hit Experten 2026 (Österreichischer Spielepreis) Mit dem anspruchsvollen Kennerspiel Saltfjord ist den Autoren ein echtes Highlight für Strategiebegeisterte gelungen. Das Spielprinzip basiert auf einem … Weiterlesen →

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Spiel: Bamboo (Skellig Games)

Japanischer Hausbau. Von Germán P. Millán (ca. 90-110 Min.; 2-4 Spieler) Bamboo versucht sich als atmosphärisches Kennerspiel rund um den fernöstlichen Bambusanbau, entpuppt sich in der Realität jedoch leider als eine arg kleinteilige und glückslastige Geduldsprobe. Der eigentlich innovative Ansatz, … Weiterlesen →

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Spiel: Rajas of the Ganges (HUCH!)

Würfelmanöver am Ganges. Von Inka Brand und Markus Brand (ca. 45-75 Min.; 2-4 Spieler) Im Indien des 16. Jahrhunderts erhebt sich das mächtige Reich der Großmogule zwischen Indus und Ganges. In Rajas of the Ganges schlüpfen die Spieler in die … Weiterlesen →

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Spiel: Darwin’s Journey (Skellig Games)

Darwins Reise als Wirtschaftsspiel. Von Simone Luciani und Nestore Mangone (ca. 60-120 Min.; 1-4 Spieler) Darwin’s Journey ist ein Worker-Placement-Eurogame, in dem die Spieler Charles Darwins Erinnerungen an seine Reise durch die Galapagosinseln nachempfinden, die zur Entwicklung seiner Evolutionstheorie beitrug. … Weiterlesen →

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Spiel: Imperial Steam (Frosted Games)

Intensiver Zugbau. Von Alexander Huemer (ca. 120 Min.; 2-4 Spieler) Das Industriezeitalter beginnt auch im Reich der Habsburger zu boomen. Du benötigst mehr Arbeiter für deine Fabriken und auch mehr Arbeiter, um Eisenbahnschienen zu bauen und dein Streckennetz zu erweitern. … Weiterlesen →

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Spiel: Council of Shadows (alea)

Großformatiges Punktesammeln im Weltall. Von Armin Rangani (ca. 60-90 Min.; 1-4 Spieler) Im Jahr 2200 befinden wir uns am Rand des bekannten Universums, und ein Wettlauf um einen Platz im mächtigen Rat der Schatten ist in vollem Gange, bei dem … Weiterlesen →

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Spiel: Revive (Pegasus Spiele)

Großformatiges Punktesammeln. Von Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson und Anna Wermlund (ca. 90-120 Min.; 1-4 Spieler) Revive ist ein strategisches Aufbauspiel ohne Kampf, bei dem die Spieler nach einer Eiszeit versuchen, die Zivilisation neu zu errichten, Technologien freizuschalten … Weiterlesen →

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Spiel: Tapestry (Feuerland)

Ein strategisches Fest. Von Jamey Stegmaier (ca. 90-120 Min.; 1-5 Spieler) In Tapestry erschaffst du Zivilisationen von den Anfängen der Menschheit bis in die Zukunft. Du beginnst bei Null und entwickelst dich auf einem der vier Entwicklungspfade (Wissenschaft, Technologie, Erkundung … Weiterlesen →

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