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Kritiken
Tag Archives: Kartenspiel
Spiel: dnup (asmodee)
Kartenchaos. Von Kei Kajino (ca. 15-20 Min.; 2-5 Spieler) dnup dreht das klassische Kartenspielprinzip sprichwörtlich auf den Kopf und bietet clevere Innovation im Hosentaschenformat. Das rasante Absacker-Spiel konfrontiert die Spielenden mit der Herausforderung, Handkarten loszuwerden, die bei fast jeder Aktion … Weiterlesen
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Spiel: Similo – Wassertiere (HeidelBÄR Games)
Schönes Fischrätsel. Von Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach und Pierluca Zizzi (ca. 10-15 Min.; 2-8 Spieler) Similo – Wassertiere erweitert die beliebte Reihe der kooperativen Deduktionsspiele um eine faszinierende Reise in die Tiefen der Ozeane. Das Spielprinzip ist denkbar unkompliziert, erfordert … Weiterlesen
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Spiel: Zoff im Zoo (HeidelBÄR Games)
Tierchaos. Von Doris Matthäus und Frank Nestel (ca. 60 Min.; 3-7 Spieler) Zoff im Zoo präsentiert sich als ein interaktives Kartenspiel rund um eine turbulente Hierarchie in der Tierwelt. Das Spielprinzip basiert auf einem klassischen Auslegemechanismus, bei dem alle Teilnehmenden … Weiterlesen
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Spiel: Umami (HeidelBÄR Games)
Netter Kochwettbewerb. Von Don Eskridge (ca. 20-30 Min.; 2-5 Spieler) Umami von HeidelBÄR Games präsentiert sich als ein niedlich illustriertes Kartenspiel rund um ein geheimes Festival für hungrige Waldtiere. Das Spielprinzip basiert auf einem schnellen Sammelmechanismus, bei dem die Teilnehmenden … Weiterlesen
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Spiel: Duell um Cardia (Hans im Glück)
Schon wieder ein Kartenduell. Von Faouzi Boughida und Mathieu Rivero (ca. 15 Min.; 2 Spieler) Spiele-Hit Karten 2026 (Österreichischer Spielepreis) Das minimalistische Zweipersonenspiel Duell um Cardia von Hans im Glück enttäuscht trotz seines eigentlich vielversprechenden Ansatzes. Das Spielprinzip basiert auf … Weiterlesen
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Spiel: Lone Wolves (Pegasus Spiele)
Nettes Wolfsduell. Von Yasuyuki Nakamura und Anthony Perone (ca. 15 Min.; 2 Spieler) Lone Wolves ist ein kompaktes Zweipersonenspiel, das die vertrauten Mechanismen eines Stichspiels mit einem taktischen Mehrheitenkampf auf einem gemeinsamen Spielplan verbindet. Als Anführer konkurrierender Wolfsrudel versuchen beide … Weiterlesen
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Spiel: 2 Win (Pegasus Spiele)
Spannende Zahlenleiter. Von Florian Racky (ca. 15 Min.; 2-6 Spieler) 2 Win präsentiert sich als ein schnelles und schnörkelloses Familienspiel, das auf einem simultanen Zahlenmechanismus basiert. Das grundlegende Ziel in diesem kompakten Kartenspiel besteht darin, durch das geschickte Ausspielen von … Weiterlesen
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Spiel: Wizard Junior (Amigo)
Das erste Stichspiel für Kinder. Von Ken Fisher (ca. 20 Min.; 3-6 Spieler) Wizard Junior ist eine gezielt vereinfachte Umsetzung des bekannten Stichspielklassikers, die sich vor allem an jüngere Kartenspieler ab acht Jahren richtet. Das grundlegende Spielprinzip bleibt dabei unangetastet, … Weiterlesen
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Spiel: The Vale of Eternity – Erweiterung „Flüche“ (Pegasus Spiele)
Eine Erweiterung. Von Eric Hong und Mathieu Rivero (ca. 30-60 Min.; 2-4 Spieler) Diese Erweiterung zu The Vale of Eternity besteht aus einem Hauptmodul mit neuen Karten, die in das Kartendeck gemischt werden, sowie Fluchmarkern. Jeder Spieler erhält zu Beginn … Weiterlesen
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Spiel: Dominion – Erweiterung „Rising Sun“ (ASS Altenburger Spielkarten)
Dominion in Japan. Von Donald X. Vaccarino (ca. 30 Min.; 2-4 Spieler) Das hier ist die 16. Erweiterung zu Dominion. Sie enthält 300 Karten, inklusive zwei neuen Kartenarten. Die Schattenkarten, die direkt aus deinem Deck herausgeholt werden können, sowie Prophezeiungen, … Weiterlesen
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