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Kritiken
Tag Archives: Brettspiel
Spiel: Flügelschlag – Asien (Feuerland Spiele)
Großartiges Konzept für eine Erweiterung. Von Elizabeth Hargrave (ca. 40–70 Min.; 1–2 Spieler) Flügelschlag – Asien kann sowohl als Erweiterung für das normale Flügelschlag verwendet werden, als auch als eigenständiges 2-Personen-Spiel. Wer also das Grundspiel bereits besitzt, kann Asien kaufen … Weiterlesen
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Spiel: Imperial Steam (Frosted Games)
Intensiver Zugbau. Von Alexander Huemer (ca. 120 Min.; 2-4 Spieler) Das Industriezeitalter beginnt auch im Reich der Habsburger zu boomen. Du benötigst mehr Arbeiter für deine Fabriken und auch mehr Arbeiter, um Eisenbahnschienen zu bauen und dein Streckennetz zu erweitern. … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Alexander Huemer, Brettspiel, Frosted Games, Habsburger, Imperial Steam, Spiel, Strategiespiel, Zugspiel
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Spiel: Council of Shadows (alea)
Großformatiges Punktesammeln im Weltall. Von Armin Rangani (ca. 60-90 Min.; 1-4 Spieler) Im Jahr 2200 befinden wir uns am Rand des bekannten Universums, und ein Wettlauf um einen Platz im mächtigen Rat der Schatten ist in vollem Gange, bei dem … Weiterlesen
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Spiel: Project Skyline (Piatnik)
Toller Städtebau. Von Florian Maas (ca. 60 Min.; 2-4 Spieler) Project Skyline ist ein Städtebauspiel mit einer einzigartigen Mischung aus strategischem Deckbuilding und Gebietskontrolle in drei Dimensionen. In jeder Partie reisen 2–4 Spieler entweder nach New York oder nach Tokyo, … Weiterlesen
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Spiel: Revive (Pegasus Spiele)
Großformatiges Punktesammeln. Von Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson und Anna Wermlund (ca. 90-120 Min.; 1-4 Spieler) Revive ist ein strategisches Aufbauspiel ohne Kampf, bei dem die Spieler nach einer Eiszeit versuchen, die Zivilisation neu zu errichten, Technologien freizuschalten … Weiterlesen
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Spiel: Auf nach Japan! (Schwerkraft-Verlag)
Schönes Punktesammeln. Von Josh Wood (ca. 45-60 Min.; 1-4 Spieler) In Auf nach Japan! bist du ein Reisender, der seinen eigenen Traumurlaub in Japan plant und anschließend erlebt. Das Spiel besteht aus dreizehn Runden, in denen die Spieler Aktivitätskarten ziehen, … Weiterlesen
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Spiel: Die Hängenden Gärten (Piatnik)
Netter Gartenbau. Von Grégory Grard und Matthieu Verdier (ca. 30 Min.; 1-5 Spieler) Die Hängenden Gärten überzeugt als angenehm kompaktes Strategiespiel, das mit einer gelungenen Mischung aus Worker Placement und cleverem Kartenpuzzle schnell in seinen Bann zieht. Gärtner platzieren, Plättchen … Weiterlesen
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Spiel: The Yawning Portal (Avalon Hill)
Taktisches Abendessen. Von Kristian Karlberg und Kenny Zetterberg (ca. 30-60 Min.; 1-4 Spieler) Das Gasthaus „Das Gähnende Portal“ (engl. The Yawning Portal) in Dungeons & Dragons ist legendär und zieht faszinierende Abenteurer an, die zwei Dinge gemeinsam haben: Sie sind … Weiterlesen
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Spiel: Tapestry (Feuerland)
Ein strategisches Fest. Von Jamey Stegmaier (ca. 90-120 Min.; 1-5 Spieler) In Tapestry erschaffst du Zivilisationen von den Anfängen der Menschheit bis in die Zukunft. Du beginnst bei Null und entwickelst dich auf einem der vier Entwicklungspfade (Wissenschaft, Technologie, Erkundung … Weiterlesen
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