Spiel: Tir Na Nog (Grand Gamers Guild)

Spannendes Worker-Placement-Kartenspiel.
Von Isaac Shalev und Jason Slingerland (ca. 30-45 Min.; 1-5 Spieler)
In diesem Spiel platzieren wir unsere Figuren zwischen den ausliegenden Karten in der Tischmitte. Nachdem alle platziert haben, werden die Karten der Reihe nach aufgenommen. Ich darf aber nur eine Karte nehmen, die an eine meiner Figuren angrenzt. Ich muss also bereits beim Platzieren der Figuren überlegen, welche Karte ich unbedingt will und welche ich wohl unmöglich mehr bekommen werde. Bei großem Pech kann eine Figur sogar plötzlich alleine da stehen und der Spieler geht mit dieser leer aus.
Die Karten muss ich dann vor mir nach einem bestimmten Muster auslegen, um Aufgaben zu erfüllen und Punkte zu bekommen. Ich kann also nicht irgendwelche Karten aus der Mitte nehmen, sondern nur solche, die ich als nächstes für mein Muster benötige.
Ich finde die Mechanismen in diesem Spiel sehr clever. Es gibt viele spannende Momente und man steht oft vor Dilemmata. Aber nicht nur deswegen finde ich das Spiel so toll, sondern auch wegen der großartigen Zeichnungen auf den Karten, die das Thema „Tír na nÓg“ – eine der bekanntesten mystischen Orte der Anderswelt in der irisch-keltischen Mythologie – wunderbar einfangen.
Fazit: Sehr zu empfehlen.

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