Spiel: Volfyirion Guilds (Tabula Games)

Nettes Kartenduell.
Von Alessandro Veracchi (ca. 20-40 Min.; 1-2 Spieler)
In diesem Deck Building Kartenspiel versuchen die zwei Kontrahenten sich gegenseitig drei Festungen zu zerstören, um den Sieg davonzutragen. Der Rundenaufbau ist dabei eigentlich ziemlich geradlinig: Karten ausspielen, angreifen, neue Karten kaufen, alles abwerfen und neue Karten ziehen. Das Problem dabei ist aber die Unmenge an Symbolen, zu viele verschiedene Kartentypen und ein schlechtes Regelheft. Obwohl das Spiel vom Konzept her eigentlich sehr einfach sein sollte, wird es aufgrund der vielen Details sehr schnell unübersichtlich und verwirrend. Dazu kommt auch noch ein lästiges Kartenglück, das spielentscheidend sein kann.
Irgendwann laufen alle Züge nur noch darauf hinaus, dass man hofft genug Ressourcen zu haben, um den Drachen auf eine Festung des Gegners zu setzen und der hoffentlich nicht genug hat, um ihn wieder zu entfernen.
Die Solovariante ist überhaupt nur ein reines Glücksspiel ohne clevers Puzzle oder interessante Mission. Einfach nur einen unflexiblen, glückslastigen Automata besiegen.
Das Spiel hat ein wunderschönes Art Design, also sehr schöne Karten, die neugierige Spieler anlocken, aber mechanisch ist nicht viel da, was erfahrene Vielspieler halten würde.
Fazit: Kann probiert werden.

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