Spiel: Sea, Salt & Paper (Bombyx)

Langweiliges Set Collection Kartenspiel.
Von Bruno Cathala und Théo Rivière (ca. 30-45 Min.; 2-4 Spieler)
Während unseres Zuges stellen wir unsere Kartenhand zusammen, legen vielleicht Karten für ihre Wirkung aus und entscheiden, ob wir die Runde beenden möchten. Wenn man glaubt, die meisten Punkte zu haben, kann man beenden, oder soll man den anderen Spielern eine zusätzliche Runde geben, um zu versuchen, den Abstand zu vergrößern? Lohnt es sich, das Risiko einzugehen? Die Aufregung, eine Runde zu beenden, um die Gegner unvorbereitet zu erwischen und das Vergnügen, die Effektkarten gewinnbringend zu spielen und Kombinationen zu bilden machen den Charme dieses Spiels aus. Es ist im Grunde ein Sammelkartenspiel wie Rommé, dessen Illustrationen wie Origami aussehen.
Ich verstehe durchaus, dass vielen Spielern dieses Spiel sehr gefällt, ein beliebter Filler bei Spieleabenden. Doch mir sagt das Spiel leider überhaupt nicht zu, weil es für mich eindeutig einen zu große Glücksfaktor enthält, der die meisten Entscheidungen obsolet macht. Außerdem – und das ist eindeutig mein persönliches Problem – komme ich mit den Funktionen der Karten überhaupt nicht zurecht. Ich sitze teilweise da und bin nur verwirrt und/oder frustriert.
Fazit: Kann probiert werden.

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