Langweiliges 2-Personen-Spiel mit kontraproduktiven Mechaniken.
Von Jacob Jaskov (ca. 60-120 Min.; 2 Spieler)
Das Problem des Spiels ist, dass es zwei Mechaniken verwendet, die gemeinsam nicht funktionieren, weil sie sich gegenseitig aushebeln. Einerseits ist das hier ein Rollenspiel. Die beiden Spieler schlüpfen also in die Rollen von einem Liebespaar und erhalten einige zufällige Eigenschaften, die man ins Rollenspiel einbauen sollte. Man erhält Fragen, die man geheim beantworten sollte und dadurch bekommt man Punkte. Das klingt doch eigentlich recht nett und lustig. Doch andererseits muss man in verschiedenen Kategorien Punkte sammeln und meistens weiß man, welche Antwort in welcher Kategorie Punkte bringt. Das führt dazu, dass ich höchstselten eine Antwort entsprechend meiner Rolle gebe, sondern meistens jene Antwort, die mir die Punkte bringt, die ich für meinen geheimen Auftrag brauche. Wenn ich mich also rein auf das Rollenspiel einlasse, kann ich nicht gewinnen, wenn ich mich aber an meinem Auftrag orientiere und zum Sieg hin spiele, gibt es überhaupt keine Entscheidungsfreiheit und das Spiel ist einfach nur langweilig. Dazu kommt noch, dass es beinahe unmöglich ist, den Auftrag zu erfüllen und meisten beide Spieler verlieren.
Fazit: Nicht zu empfehlen.
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