Spiel: Subtext (Pegasus Spiele)

Abstraktes Zeichenspiel.
Von Wolfgang Warsch (ca. 20-40 Min.; 4-8 Spieler)
Subtext versucht ein kreatives Kommunikationsspiel zu sein, bei dem Zeichnungen und geheime Hinweise ineinandergreifen sollen, doch das Ergebnis wirkt unausgewogen und oft verwirrend. Die Idee, durch subtile Andeutungen Gemeinsamkeiten zu erkennen, klingt spannend, scheitert aber an der Umsetzung. Zu oft geraten Runden ins Stocken, weil Spieler nicht wissen, wie viel sie zeigen dürfen oder sollen, und am Ende errät man mehr durch Zufall als durch Raffinesse. Auch das Punktesystem trägt wenig zur Spannung bei und hinterlässt ein unbefriedigendes Gefühl. Trotz hübscher Aufmachung und origineller Grundidee bleibt Subtext ein Spiel, das mehr verspricht, als es hält.
Fazit: Kann probiert werden.

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