Tag Archives: Kartenspiel

Spiel: Rainbow (Piatnik)

Mühsames Memory. Von Mathias Spaan (ca. 10-15 Min.; 2 Spieler) In diesem farbenfrohen Kartenduell versuchen zwei Spieler, so viele Regenbögen wie möglich zu bilden, indem sie ihre Karten im gemeinsamen Bereich platzieren. Das Ziel des Spiels ist es, durch geschicktes … Weiterlesen

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Spiel: Die Reisbauern (Frosted Games)

Nette Kartenlandschaft. Von Corry Damey (ca. 20 Min.; 2 Spieler) Das Spiel erstreckt sich über zwei Jahreszeiten (Drafting): zuerst die Regenzeit, dann die Trockenzeit. Die Spieler beginnen das Spiel in der Regenzeit mit 7 Reisfeldkarten. In jedem Zug der Regenzeit … Weiterlesen

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Spiel: Curses & Covens (One Thousand Rats)

Taktisches Memory. Von Samara Jethwa und David Walsh (ca. 10-20 Min.; 4-6 Spieler) Curses & Covens ist ein Spiel, in dem einer gegen den Rest antritt. Ein Spieler schlüpft in die Rolle des Hexenjägers, während die anderen Spieler als einfache … Weiterlesen

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Spiel: Cover Up (Martinex)

Spannende Symbolsuche. Von Axel Heill (ca. 15 Min.; 2-6 Spieler) In Cover Up erhält jeder Spieler fünf transparente Karten mit unterschiedlichen Symbolen. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, ihre Karten auf dem Tisch zu drehen, zu wenden, zu überdecken und … Weiterlesen

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Spiel: Waldland (Piatnik)

Schönes Set-Collection-Spiel. Von Tim Eisner (ca. 45-60 Min.; 1-4 Spieler) Hierbei handelt es sich sozusagen um eine weiterentwickelte Variante von Canopy – Baumkronen (Weird City Games/Kosmos) und heißt im Englischen sogar Canopy: Evergreen vom selben Autor beim selben Verlag. In … Weiterlesen

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Spiel: Beutezug (Amigo)

Nächtlicher Beutezug. Von Florian Nadler (ca. 20 Min.; 2-5 Spieler) Beutezug ist ein kurzes, familienfreundliches Würfel- und Kartenspiel von Florian Nadler, das in sieben Runden ins Jahr 1897 entführt, wo sich die Mitspielenden als Gauner rivalisierend um die wertvollste Beute … Weiterlesen

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Spiel: Ökosystem (Leichtkraft-Verlag)

Baue ein kleines Ökosystem. Von Matt Simpson (ca. 15-20 Min.; 2-6 Spieler) Ökosystem wirkt auf den ersten Blick wie ein hübsch gestaltetes, schnell erklärtes Draft- und Tableau-Spiel mit Naturthema und erfüllt diesen Anspruch auch. Durch Drafting werden Karten gesammelt, die … Weiterlesen

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Spiel: Wanderlust – Abenteuer im Sommercamp! (Game Factory)

Gemächliches Deckbau-Camping. Von Phil Walker-Harding (ca. 30-45 Min.; 2-4 Spieler) Wanderlust – Abenteuer im Sommercamp! ist ein klassisches Deckbuilding-Spiel mit Wettrennen-Elementen, das leicht zu lernen ist und in lockeren Runden gut funktioniert. Jeder Spieler startet mit einem kleinen Kartendeck. Ziel … Weiterlesen

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Spiel: Agent Avenue (Nerdlab Games)

Großartig! Von Christian Kudahl und Laura Kudahl (ca. 10-20 Min.; 2 Spieler) Wer auf der Suche nach einem spannungsgeladenen, taktischen Spiel mit jeder Menge Nervenkitzel ist, sollte Agent Avenue auf keinen Fall verpassen. Dieses Spiel entführt die Spieler in die … Weiterlesen

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Spiel: Fate Flip – Verschollen (Frosted Games)

Cooler Mechanismus mit kleinen Schwächen. Von Johannes Krenner (ca. 35 Min.; 1 Spieler) Verschollen entführt den Spieler in ein packendes, kartenbasiertes Solo-Abenteuer, das die Geschichte eines Schiffbruchs erzählt. Man erwacht an einem Sandstrand, die Sonne brennt auf dem Rücken, und … Weiterlesen

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