Tag Archives: Spiel

Spiel: Die Hängenden Gärten (Piatnik)

Netter Gartenbau. Von Grégory Grard und Matthieu Verdier (ca. 30 Min.; 1-5 Spieler) Die Hängenden Gärten überzeugt als angenehm kompaktes Strategiespiel, das mit einer gelungenen Mischung aus Worker Placement und cleverem Kartenpuzzle schnell in seinen Bann zieht. Gärtner platzieren, Plättchen … Weiterlesen

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Spiel: Rainbow (Piatnik)

Mühsames Memory. Von Mathias Spaan (ca. 10-15 Min.; 2 Spieler) In diesem farbenfrohen Kartenduell versuchen zwei Spieler, so viele Regenbögen wie möglich zu bilden, indem sie ihre Karten im gemeinsamen Bereich platzieren. Das Ziel des Spiels ist es, durch geschicktes … Weiterlesen

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Spiel: Die Reisbauern (Frosted Games)

Nette Kartenlandschaft. Von Corry Damey (ca. 20 Min.; 2 Spieler) Das Spiel erstreckt sich über zwei Jahreszeiten (Drafting): zuerst die Regenzeit, dann die Trockenzeit. Die Spieler beginnen das Spiel in der Regenzeit mit 7 Reisfeldkarten. In jedem Zug der Regenzeit … Weiterlesen

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Spiel: Splendor Duel (Space Cowboys)

Spannendes Duell um Diamanten. Von Marc André und Bruno Cathala (ca. 30 Min.; 2 Spieler) Splendor Duel ist ein eigenständiges Spiel für zwei Spieler, das auf Splendor basiert und einige der wichtigsten Spielmechaniken beibehält. Es bietet einen gemeinsamen Spielplan für … Weiterlesen

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Spiel: The Yawning Portal (Avalon Hill)

Taktisches Abendessen. Von Kristian Karlberg und Kenny Zetterberg (ca. 30-60 Min.; 1-4 Spieler) Das Gasthaus „Das Gähnende Portal“ (engl. The Yawning Portal) in Dungeons & Dragons ist legendär und zieht faszinierende Abenteurer an, die zwei Dinge gemeinsam haben: Sie sind … Weiterlesen

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Spiel: Tapestry (Feuerland)

Ein strategisches Fest. Von Jamey Stegmaier (ca. 90-120 Min.; 1-5 Spieler) In Tapestry erschaffst du Zivilisationen von den Anfängen der Menschheit bis in die Zukunft. Du beginnst bei Null und entwickelst dich auf einem der vier Entwicklungspfade (Wissenschaft, Technologie, Erkundung … Weiterlesen

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Spiel: Curses & Covens (One Thousand Rats)

Taktisches Memory. Von Samara Jethwa und David Walsh (ca. 10-20 Min.; 4-6 Spieler) Curses & Covens ist ein Spiel, in dem einer gegen den Rest antritt. Ein Spieler schlüpft in die Rolle des Hexenjägers, während die anderen Spieler als einfache … Weiterlesen

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Spiel: Heat – Pedal to the Metal (Days of Wonder)

Spannendes Autorennen. Von Asger Aleksandrov Granerud und Daniel Skjold Pedersen (ca. 30-60 Min.; 1-6 Spieler) Heat: Pedal to the Metal basiert auf einer einfachen und intuitiven Steuerung (Deck Building) und versetzt die Spieler in packende Autorennen. Sie kämpfen um die … Weiterlesen

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Spiel: Krakel Orakel (frechverlag)

Lustiges Linien-Wirrwarr. Von Die 7 Bazis (ca. 30 Min.; 2-8 Spieler) Krakel Orakel ist ein kooperatives Party- und Familienspiel, das sich bewusst als „Zeichenspiel für alle, die nicht zeichnen können“ versteht und diesen Anspruch mit einem ungewöhnlichen Konzept einlöst: Statt … Weiterlesen

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Spiel: Schattenwald (KOSMOS)

Nächtliche Tiersuche. Von Florian Nadler (ca. 15 Min.; 2-4 Spieler) Schattenwald ist ein kooperatives Familienspiel von Kosmos, das Spielerinnen und Spieler ab etwa sieben Jahren gemeinsam auf eine magische Reise durch einen geheimnisvollen Wald mitnimmt. In aufeinander aufbauenden Kapiteln sammeln … Weiterlesen

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