Das bessere Machi Koro. In Space!
Von John D. Clair (ca. 60 Min.; 2-5 Spieler)
In diesem Spiel baut jeder Spieler seine eigene Raumschiffflotte auf, wobei jedes Raumschiff einem anderen Würfelwert zugeordnet ist und andere Sonderfunktionen hat (= die Gebäude aus Machi Koro). Wenn ich als aktiver Spieler würfle, verwende ich jene Raumschiffe, die dem Wert entsprechen. Die Mitspieler verwenden die eigenen Raumschiffe, die eine passive Funktion haben, wenn der Würfelwert passt. Da aber Einkommen und Punktesammeln komplett anders abgehandelt wird, wie in Machi Koro, sind auch die Sonderfunktionen der einzelnen Karten anders konzipiert. Speziell der Mechanismus, dass aktive Karten zu passiven werden, wenn eine neue Karte mit dem selben Würfelwert kommt, hat mir sehr gut gefallen. Dadurch ergeben sich sehr interessante Möglichkeiten. Ebenfalls gefällt mir, dass die Karten alle anders sind, es also wirklich viele Optionen gibt und dadurch jedes Spiel anders ist.
Fazit: Empfehlenswert.
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