Nicht nur für Fans der Serie.
Von Aaron Dill, John Kovaleski und Sean Sweigart (ca. 120-240 Min.; 1-4 Spieler)
Das hier ist ein „Pick-up and Deliver“ Spiel im Weltraum, thematisch sehr gut aufbereitet. Ein bisschen lang und wahrscheinlich nicht so geradlinig, wie es sein könnte, aber macht immer noch viel Spaß. Hier ist halt wichtig, dass die Spieler aktiv die nötige Atmosphäre aufbauen und sich auf das Thema im Sinne eines Rollenspiels einlassen. Denn rein mechanisch betrachtet ist das hier echt langweilig, einfach nur bewegen und Karten aufdecken und versuchen schneller zu sein als die anderen. Das Spiel lebt von den Karten und der Unterschied liegt eben darin, ob ich diese trocken lese oder mich atmosphärisch und fantasievoll in die Situation hineinversetze. In dem Sinne ist das hier eher ein Abenteuerspiel mit regelmäßig thematischen Entscheidungen, weniger taktischen oder gar strategischen Überlegungen.
In der richtigen Runde kann das hier ein abendfüllender Spaß sein, in der falschen Runde wird es zu einer Qual.
Fazit: Empfehlenswert.
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