Nettes Bluffspiel.
Von Ken Gruhl (ca. 15 Min.; 3-6 Spieler)
In diesem Spiel schenkt jeder Spieler, wenn er am Zug ist, eine seiner Handkarten verdeckt einem Mitspieler, der die dann annimmt oder ablehnt. Wird die Karte angenommen, wird sie aufgedeckt; Wird sie abgelehnt, nimmt sie der aktive Spieler zurück und deckt sie bei sich auf. Rosenblüten bringen Pluspunkte, Dornen Minuspunkte. Es gilt also gut zu überlegen, welche Karte man wem hinlegt. Ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass er sie annimmt, will man ihm Dornen hinlegen. Aber wenn er dann doch ablehnt, hat man selbst die Dornen. Oder versucht man ihn auszutricksen, damit er ablehnt, weil er glaubt es sind Dornen, doch es sind Rosenblüten, die man dann selbst kassiert.
Viel Psychologie und Bluff führen zu Spielspaß. Ist die Gruppe aber zu groß, kann es sich teilweise zäh in die Länge ziehen.
Fazit: Empfehlenswert.
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