Spaßiges Kartenchaos.
Von Kevin Hamano (ca. 10 Min.; 2-6 Spieler)
Sechs Sanduhren bringen sechsfachen Stress. Sobald eine durch ist, ist das Spiel verloren. Das gilt es natürlich zu verhindern. Der Reihe nach spielt jeder eine Karte aus und die Farbe dieser Karte erlaubt es, die entsprechende Sanduhr wieder umzudrehen. Da kommt dann rasch Stress auf, wenn sich mehrere Uhren dem Ende nähern. Da gilt es schnell seine Karte auszuspielen, damit der nächste Spieler schnell eine spielen kann. Aber was, wenn man nur Farben auf der Hand hat, von Uhren, die man nicht umdrehen will? Da muss man dann hoffen, dass der nächste Spieler diese Uhr dann gleich wieder zurückdreht.
Ein Geschwindigkeitsspiel, das rasch in Chaos ausartet und in den richtigen Spielgruppen sicher viel Spaß bereitet.
Fazit: Kann probiert werden.
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