Leider werden hier keine Wünsche erfüllt.
Von Benjamin Schwer (ca. 60-90 Min.; 1-4 Spieler)
In diesem strategischen Kennerspiel bewegen wir unsere Magier über das Spielfeld, verwenden Aktionsfelder, sammeln Djinns und bauen unser Tableau aus, um Punkte zu sammeln.
Leider konnte mich das Spiel nicht wirklich überzeugen. Die Synergien zwischen den Aktionen funktionieren nicht gut, das Spielbrett ist komplett unübersichtlich und der Punktesalat am Ende ist nicht intuitiv.
Fazit: Nicht zu empfehlen.
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