Postapokalyptisches Pick-up and Deliver.
Von Shem Phillips (ca. 60-90 Min.; 1-4 Spieler)
Storm Raiders ist ein spannendes, taktisches Brettspiel, in dem es darum geht, Ressourcen einzusammeln und an bestimmten Orten abzugeben. Wer zuerst dort ist, bekommt die Punkte und wer bei Spielende die meisten davon hat, hat gewonnen. Dabei gilt es aber nicht nur die optimalen Wege zu berechnen, sondern auch auf den mächtigen Wirbelsturm zu achten. Denn wer von dem erfasst wird, kann einiges verlieren.
Das eigentlich taktische Element des Spiels ist aber das Tableau, das jeder Spieler vor sich liegen hat. Denn dort hat jeder ein anderes Luft-, Boden- und Wassergefährt, die jeweils andere Sonderfunktionen mit sich bringen. Die Varianz dieser Gefährte sorgt dafür, dass jede Partie anders gespielt werden muss und man immer andere Dinge im Auge behalten muss. Das Tableau zeigt aber auch an, wie hoch der Schaden ist, wie groß die Lagerkapazität und weitere Dinge, die dem Spiel insgesamt eine spannende taktische Tiefe verleihen.
Obwohl das Spiel aufgrund seines Themas und der Mechanismen groß erscheint, ist es sehr übersichtlich und spielt sich flott.
Extra hervorheben möchte ich auch, dass die Spielfiguren Akrylplättchen sind, auf denen Personen aufgemalt sind. Das schaut sehr gut aus und gefällt mir persönlich viel besser als diese grauen Plastikminiaturen, die alle gleich ausschauen und leicht kaputt gehen.
Fazit: Sehr zu empfehlen.
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