Spannendes Spiel mit diskutabler Grafik.
Von Alexander Pfister (ca. 75-150 Min.; 1-4 Spieler)
In diesem dunklen Spiel (wortwörtlich) geht es darum, in Hong Kong die Elektrizität zurückzubringen und dabei dafür zu sorgen, dass Recht und Ordnung erhalten bleiben. Wer die anderen großen Spiele von Pfister – Great Western Trail und Mombasa – kennt und mag, der wird auch hier seine Freude haben. Wer jene nicht kennt, sollte diese unbedingt vorher spielen, denn sie sind meiner Meinung nach doch besser, vor allem optisch und haptisch. Nichtsdestotrotz ist dieses Spiel hier absolut nicht schlecht. Es verbindet mehrere Mechanismen auf sehr interessante Weise: Drafting, Verbindungen legen, Rondell und Mehrheitenwettkampf. Man muss das ständig wechselnde Ressourcenbedürfnis vorhersehen und erfolgreich stillen sowie ein Netzwerk aus zahlreichen Spezialisten managen.
Es ist ein spannendes Strategiespiel mit vielen Optionen, das auch eine ordentliche Hirnleistung erfordert. Mir hat’s Spaß gemacht und ich spiele es gern wieder.
Fazit: Empfehlenswert.
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