Das erste kooperative Spiel in der Welt von Carcassonne.
Von Klaus-Jürgen Wrede (ca. 35 Min.; 1-5 Spieler).
Grundsätzlich gefallen mir kooperative Spiele eigentlich nicht, und das hier hat genau jene Elemente, weshalb ich dieses Genre nicht mag. Ein Spieler deckt ein Plättchen auf und dann reden alle durcheinander, wo er es hinlegen soll. Das Problem eines dominanten Spielers, der die Führung an sich reißt, ist hier sehr groß. Aber eigentlich ist das in diesem speziellen Fall gar kein Problem, weil es eigentlich fast immer eine eindeutig beste Option gibt, die Diskussion sich also meistens darauf beschränkt, wer diese als erstes sieht.
Insgesamt spielt sich das Spiel fast selbst. Wenn das Glück passt, sind die Aufgaben leicht zu lösen, wenn nicht, führt auch keine Diskussion zum Sieg.
Weder als Gruppe noch im Solo-Modus hat das Spiel wirklich Spaß gemacht, Spannung geboten und interessante Dilemmata präsentiert.
Fazit: Kann ignoriert werden.
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