Schon wieder ein Kartenduell.
Von Faouzi Boughida und Mathieu Rivero (ca. 15 Min.; 2 Spieler)
Spiele-Hit Karten 2026 (Österreichischer Spielepreis)
Das minimalistische Zweipersonenspiel Duell um Cardia von Hans im Glück enttäuscht trotz seines eigentlich vielversprechenden Ansatzes. Das Spielprinzip basiert auf einem direkten Schlagabtausch, bei dem beide Parteien mit einem identischen Deck aus 16 Karten antreten. In jeder Runde wählen beide Spielenden verdeckt eine Karte aus ihrer Hand und decken diese gleichzeitig auf. Der grundlegende Mechanismus sieht vor, dass die Karte mit dem höheren Zahlenwert ein begehrtes Siegel gewinnt, während die unterlegene Karte im Gegenzug ihre spezielle Fähigkeit aktivieren darf. Das übergeordnete Ziel ist es als Erster fünf Siegel auf den ausliegenden Karten anzuhäufen. Was in der Theorie nach einem raffinierten psychologischen Mindgame mit taktischen Kniffen klingt, entpuppt sich in der Realität als frustrierendes und extrem glückslastiges Erlebnis. Da man mit exakt denselben Karten agiert, artet das Geschehen schnell in ein stumpfes Raten aus, bei dem strategische Planung durch den hohen Zufallsfaktor beim Nachziehen komplett ausgehebelt wird. Die Effekte der Karten, die eigentlich für Wendepunkte sorgen sollen, führen stattdessen oft zu unübersichtlichen Kettenreaktionen, die den Spielfluss massiv stören. Am Ende bleibt statt eines epischen Machtkampfs um die magische Stadt nur das schale Gefühl eines glorifizierten Schere-Stein-Papier-Spiels, das aufgrund mangelnder spielerischer Tiefe bereits nach wenigen Partien jeglichen Reiz verliert.
Fazit: Nicht zu empfehlen.
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