Tag Archives: Brettspiel

Spiel: Council of Shadows (alea)

Großformatiges Punktesammeln im Weltall. Von Armin Rangani (ca. 60-90 Min.; 1-4 Spieler) Im Jahr 2200 befinden wir uns am Rand des bekannten Universums, und ein Wettlauf um einen Platz im mächtigen Rat der Schatten ist in vollem Gange, bei dem … Weiterlesen →

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Spiel: Project Skyline (Piatnik)

Toller Städtebau. Von Florian Maas (ca. 60 Min.; 2-4 Spieler) Project Skyline ist ein Städtebauspiel mit einer einzigartigen Mischung aus strategischem Deckbuilding und Gebietskontrolle in drei Dimensionen. In jeder Partie reisen 2–4 Spieler entweder nach New York oder nach Tokyo, … Weiterlesen →

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Spiel: Revive (Pegasus Spiele)

Großformatiges Punktesammeln. Von Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson und Anna Wermlund (ca. 90-120 Min.; 1-4 Spieler) Revive ist ein strategisches Aufbauspiel ohne Kampf, bei dem die Spieler nach einer Eiszeit versuchen, die Zivilisation neu zu errichten, Technologien freizuschalten … Weiterlesen →

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Spiel: Auf nach Japan! (Schwerkraft-Verlag)

Schönes Punktesammeln. Von Josh Wood (ca. 45-60 Min.; 1-4 Spieler) In Auf nach Japan! bist du ein Reisender, der seinen eigenen Traumurlaub in Japan plant und anschließend erlebt. Das Spiel besteht aus dreizehn Runden, in denen die Spieler Aktivitätskarten ziehen, … Weiterlesen →

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Spiel: Die Hängenden Gärten (Piatnik)

Netter Gartenbau. Von Grégory Grard und Matthieu Verdier (ca. 30 Min.; 1-5 Spieler) Die Hängenden Gärten überzeugt als angenehm kompaktes Strategiespiel, das mit einer gelungenen Mischung aus Worker Placement und cleverem Kartenpuzzle schnell in seinen Bann zieht. Gärtner platzieren, Plättchen … Weiterlesen →

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Spiel: The Yawning Portal (Avalon Hill)

Taktisches Abendessen. Von Kristian Karlberg und Kenny Zetterberg (ca. 30-60 Min.; 1-4 Spieler) Das Gasthaus „Das Gähnende Portal“ (engl. The Yawning Portal) in Dungeons & Dragons ist legendär und zieht faszinierende Abenteurer an, die zwei Dinge gemeinsam haben: Sie sind … Weiterlesen →

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Spiel: Tapestry (Feuerland)

Ein strategisches Fest. Von Jamey Stegmaier (ca. 90-120 Min.; 1-5 Spieler) In Tapestry erschaffst du Zivilisationen von den Anfängen der Menschheit bis in die Zukunft. Du beginnst bei Null und entwickelst dich auf einem der vier Entwicklungspfade (Wissenschaft, Technologie, Erkundung … Weiterlesen →

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Spiel: Heat – Pedal to the Metal (Days of Wonder)

Spannendes Autorennen. Von Asger Aleksandrov Granerud und Daniel Skjold Pedersen (ca. 30-60 Min.; 1-6 Spieler) Heat: Pedal to the Metal basiert auf einer einfachen und intuitiven Steuerung (Deck Building) und versetzt die Spieler in packende Autorennen. Sie kämpfen um die … Weiterlesen →

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Spiel: Schattenwald (KOSMOS)

Nächtliche Tiersuche. Von Florian Nadler (ca. 15 Min.; 2-4 Spieler) Schattenwald ist ein kooperatives Familienspiel von Kosmos, das Spielerinnen und Spieler ab etwa sieben Jahren gemeinsam auf eine magische Reise durch einen geheimnisvollen Wald mitnimmt. In aufeinander aufbauenden Kapiteln sammeln … Weiterlesen →

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Spiel: Waldland (Piatnik)

Schönes Set-Collection-Spiel. Von Tim Eisner (ca. 45-60 Min.; 1-4 Spieler) Hierbei handelt es sich sozusagen um eine weiterentwickelte Variante von Canopy – Baumkronen (Weird City Games/Kosmos) und heißt im Englischen sogar Canopy: Evergreen vom selben Autor beim selben Verlag. In … Weiterlesen →

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