Von Klaus-Jürgen Wrede (ca. 35 Min.; 2-5 Spieler).
Der zweite Teil in der “Carcassonne around the world” – Reihe konnte mich nicht so überzeugen wie der erste (Südsee). Aber woran liegt das?
Einerseits die Grafik. Der Wilde Westen wirkt irgendwie so eintönig, langweilig. Nichts im Vergleich zur farbenprächtigen Südsee. Dann der Glücksfaktor. Es reicht nicht nur zu hoffen, dass du ein gutes Landschaftsplättchen ziehst, jetzt musst du auch noch hoffen, lukrative Goldplättchen zu bekommen. Und am Ende noch die fiesen Elemente. Es gibt viele Möglichkeiten, den anderen einen Strich durch die Rechnung zu machen.
Ja, Goldrausch bleibt in seiner Grundmechanik Carcassonne treu, doch mich persönlich spricht es einfach nicht an. Zu viel Glück, zu viele Möglichkeiten, fies zu sein, zu wenig Strategie und Berechnung.
Fazit: Ich bin mir nicht sicher, ob eingefleischte Carcassonne-Fans dieser neuen Variante etwas abgewinnen können.
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