Spiel: Emberheart (Mindclash Games)

Findet die Drachen!
Von Rob Fisher und Adam Porter (ca. 60-90 Min.; 2-4 Spieler)
Emberheart liefert ein wunderbar zugängliches Kennerspiel. Das Spielprinzip entführt die Teilnehmenden als königliche Recken auf eine mystische Insel, wo sie über fünf Runden hinweg bedrohte Drachen vor fiesen Wilderern schützen müssen. Jede Runde entsenden alle abwechselnd Trupps ihrer Gefolgsleute zu verschiedenen Aktionsorten wie dem Gasthaus, den Schutzgebieten oder dem Hochgebirge. Der Clou bei diesem Arbeiter-Einsatz-Mechanismus ist ein integriertes Mehrheitensystem: Wer die meisten Helfer zu einem Ort schickt, darf sich dort zuerst die besten Belohnungen aussuchen. Es ist im Grunde ein Biet-Spiel, in welchem an verschiedenen Orten gleichzeitig geboten wird.
Zu den Optionen gehören das Anwerben mächtiger Helden, das Befreien seltener Drachen oder das Verbessern der Attribute des eigenen, treuen Drachengefährten auf dem persönlichen Tableau. Am Ende gewinnt, wer durch diese Kombinationen den meisten Ruhm anhäufen konnte.
Emberheart entpuppt sich als ein rundum angenehmes Spiel mit vielen taktischen Optionen, das durch die cleveren Ketteneffekte und die Aufwertungen des eigenen Drachen zwar fortlaufend motiviert, aber dank der klaren Strukturierung niemals überfordernd wirkt. Die wunderschönen Illustrationen von Andrew Bosley runden das flüssige, rund einstündige Familienerlebnis perfekt ab.
Fazit: Empfehlenswert.

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