Großformatiges Punktesammeln im Weltall.
Von Armin Rangani (ca. 60-90 Min.; 1-4 Spieler)
Im Jahr 2200 befinden wir uns am Rand des bekannten Universums, und ein Wettlauf um einen Platz im mächtigen Rat der Schatten ist in vollem Gange, bei dem vier Zivilisationen um die Aufnahme konkurrieren. Nur wer dem Rat in jeder Runde mehr Energie liefert und sich dabei stetig übertrifft, wird erfolgreich sein.
In Council of Shadows übernimmst du die Rolle einer dieser vier Zivilisationen, sicherst dir die stärksten Aktionen, kontrollierst wichtige Gebiete und bist der Erste, der drei Quantensprünge erreicht. So gewinnst du das Rennen um Planeten und Rohstoffe und wirst Teil des Rates der Schatten.
Council of Shadows überzeugt als taktisch anspruchsvolles Science Fiction Spiel, das ein spannendes Wettrennen um Einfluss und Ressourcen inszeniert. Die Spieler steuern unterschiedliche Zivilisationen, sichern sich Aktionen und kämpfen um die Kontrolle wichtiger Bereiche, wodurch ein intensiver Wettbewerb entsteht, der von Anfang an motiviert. Besonders gelungen ist das Zusammenspiel aus Planung und Timing, da jede Entscheidung direkten Einfluss auf den eigenen Fortschritt und die Möglichkeiten der Mitspieler hat.
Dabei gefällt mir der Mechanimus der Aktionsreihe sehr gut. Die Spieler wählen nämlich gleichzeitig geheim drei Aktionen, die sie dann in dieser Reihenfolge ausführen wollen. Dann werden sie offenbart und derart ausgeführt, keine spontane taktische Änderung. Wenn man aber starke Aktionen verwendet, muss man mehr Energie ausgeben und je weiter man auf der Energieleiste ist, desto teurer wird der Quantensprung, der zum Sieg nötig ist. Ein wirklich spannender Balanceakt.
Der Spielablauf bleibt dabei angenehm flüssig und bietet trotz klarer Struktur genügend strategische Tiefe, um langfristig zu fordern. Durch variable Setups und unterschiedliche Wege zum Sieg entwickelt jede Partie eine eigene Dynamik, die immer wieder neue Ansätze ermöglicht. Insgesamt ist Council of Shadows ein durchdachtes und spannendes Strategiespiel, das mit seinem klaren Fokus auf Wettbewerb und Entwicklung ein rundes und sehr unterhaltsames Spielerlebnis bietet.
Fazit: Empfehlenswert.
- Follow Meine Kritiken on WordPress.com
-
-
Auf Instagram: board_game_pictorama
Meine Kritiken
-
Top-Beiträge und Top-Seiten
- Buch: Miéville, China - Stadt der Fremden
- Serie: Malcolm Mittendrin - Unfair wie immer (Miniserie; abgeschlossen)
- Serie: Young Sherlock - Staffel 1
- Film: Match Point (2005)
- Buch: Sciascia, Leonardo - Eine einfache Geschichte
- Film: Onward - Keine halben Sachen (2020)
- Buch: Depkat, Volker - Die Amerikanische Revolution
- Spiel: Andor Junior - Erweiterung "Die Gefahr aus dem Schatten" (Kosmos)
- Film: xXx - Die Rückkehr des Xander Cage (2017)
- Serie: Jack Ryan – Staffel 3
-
Aktuelle Beiträge
Neueste Kommentare
Schlagwörter
- 2-Personen-Spiel
- 2-Spieler
- Abenteuer
- Action
- Agenten
- Aliens
- Animation
- Anime
- Asmodee
- Außerirdische
- Beck
- Beck Wissen
- Brettspiel
- Buch
- C.H.Beck
- China
- CIA
- Comedy
- Comic
- Computerspiel
- Detektiv
- Drama
- Entenhausen
- Fantasy
- Film
- Filme
- Gedankensprung
- Geschichte
- Horror
- Humor
- Japan
- Kartenspiel
- Kinderbuch
- Kinderspiel
- Komödie
- Kosmos
- Krimi
- Künstliche Intelligenz
- Legespiel
- lustig
- Lustiges Taschenbuch
- Marvel
- Monster
- Mystery
- Netflix
- pegasus
- Pegasus Spiele
- Philosophie
- Piatnik
- Polizei
- Raumschiff
- Raumschiffe
- Roboter
- Rätsel
- Sachbuch
- Sci-Fi
- Science-Fiction
- Serie
- Serien
- Solospiel
- Space
- Spiel
- Spiele
- Spionage
- Star Trek
- Star Wars
- Strategiespiel
- Superhelden
- The Expanse
- Thriller
- Weltall
- Weltraum
- Worker Placement
- Würfelspiel
- Zukunft
Archiv
Kritiken

