Category Archives: Gesellschaftsspiele

Spiel: Subtext (Pegasus Spiele)

Abstraktes Zeichenspiel. Von Wolfgang Warsch (ca. 20-40 Min.; 4-8 Spieler) Subtext versucht ein kreatives Kommunikationsspiel zu sein, bei dem Zeichnungen und geheime Hinweise ineinandergreifen sollen, doch das Ergebnis wirkt unausgewogen und oft verwirrend. Die Idee, durch subtile Andeutungen Gemeinsamkeiten zu … Weiterlesen →

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Spiel: Wanderlust – Abenteuer im Sommercamp! (Game Factory)

Gemächliches Deckbau-Camping. Von Phil Walker-Harding (ca. 30-45 Min.; 2-4 Spieler) Wanderlust – Abenteuer im Sommercamp! ist ein klassisches Deckbuilding-Spiel mit Wettrennen-Elementen, das leicht zu lernen ist und in lockeren Runden gut funktioniert. Jeder Spieler startet mit einem kleinen Kartendeck. Ziel … Weiterlesen →

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Spiel: Elixirus (Piatnik)

Nette Elixiertunkerei. Von Dickie Chapin (ca. 20-40 Min.; 2-5 Spieler) In Elixirus wetteifern die Spieler darum, bis zu fünf Elixiere herzustellen. Das Spiel verläuft in mehreren Runden mit jeweils zwei Phasen: – Sammeln. Erkunde magische Orte, um mächtige Zutaten zu … Weiterlesen →

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Gedankensprung: Essen 2025 & Der Fluch des Loots

Dieses Jahr ist die SPIEL in Essen nicht komplett an mir vorbeigegangen. Ich habe sie auf verschiedenen Social Media Kanälen verfolgt und einige meiner Freunde waren dieses Jahr auch wieder dort, ich werde also in den nächsten Monaten hoffentlich in … Weiterlesen →

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Spiel: Agent Avenue (Nerdlab Games)

Großartig! Von Christian Kudahl und Laura Kudahl (ca. 10-20 Min.; 2 Spieler) Wer auf der Suche nach einem spannungsgeladenen, taktischen Spiel mit jeder Menge Nervenkitzel ist, sollte Agent Avenue auf keinen Fall verpassen. Dieses Spiel entführt die Spieler in die … Weiterlesen →

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Spiel: Pick A Pen – Hackers (AMIGO)

Kniffeliges Roll’n’Write. Von Reiner Knizia (ca. 30 Min.; 2-4 Spieler) Pick A Pen – Hackers ist Teil der kreativen Pick A Pen‑Reihe von AMIGO und bietet wie seine Vorgänger ein Roll‑and‑Write‑Erlebnis, bei dem nicht Würfel allein die Entscheidung bringen, sondern … Weiterlesen →

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Spiel: Mission Haselnuss (Pegasus Spiele)

Das ist ein Spiel? Von Leo Colovini (ca. 20 Min.; 2-5 Spieler) Mission Haselnuss will ein kooperatives Abenteuer für Kinder sein, bleibt dabei aber leider zu oberflächlich. Die Idee ist sympathisch: Ein Eichhörnchen muss durch den Wald gelotst werden, ohne … Weiterlesen →

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Spiel: Fate Flip – Verschollen (Frosted Games)

Cooler Mechanismus mit kleinen Schwächen. Von Johannes Krenner (ca. 35 Min.; 1 Spieler) Verschollen entführt den Spieler in ein packendes, kartenbasiertes Solo-Abenteuer, das die Geschichte eines Schiffbruchs erzählt. Man erwacht an einem Sandstrand, die Sonne brennt auf dem Rücken, und … Weiterlesen →

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Spiel: Triqueta (Pegasus Spiele)

Nein. Von Stefan Dorra und Ralf zur Linde (ca. 20-30 Min.; 2-5 Spieler) Triqueta erscheint auf den ersten Blick als leicht zugängliches Set‑Collection‑Spiel für 2–5 Spieler, bei dem jeder versucht, in vier Runden genau drei passende Tierplättchen (sogenannte „Triquetas“) zu … Weiterlesen →

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Spiel: The Gang (KOSMOS)

Kooperatives Poker. Von John Cooper und Kory Heath (ca. 20 Min.; 3-6 Spieler) Mit The Gang bringt KOSMOS ein ungewöhnliches kooperatives Kartenspiel auf den Markt, das Poker-Mechanismen mit Kommunikationsverbot und Bluff-Elementen kombiniert. Ziel des Spiels ist es, gemeinsam als „Gang“ … Weiterlesen →

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