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Tag Archives: Erweiterung
Spiel: The Vale of Eternity – Erweiterung „Flüche“ (Pegasus Spiele)
Eine Erweiterung. Von Eric Hong und Mathieu Rivero (ca. 30-60 Min.; 2-4 Spieler) Diese Erweiterung zu The Vale of Eternity besteht aus einem Hauptmodul mit neuen Karten, die in das Kartendeck gemischt werden, sowie Fluchmarkern. Jeder Spieler erhält zu Beginn … Weiterlesen
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Spiel: Dominion – Erweiterung „Rising Sun“ (ASS Altenburger Spielkarten)
Dominion in Japan. Von Donald X. Vaccarino (ca. 30 Min.; 2-4 Spieler) Das hier ist die 16. Erweiterung zu Dominion. Sie enthält 300 Karten, inklusive zwei neuen Kartenarten. Die Schattenkarten, die direkt aus deinem Deck herausgeholt werden können, sowie Prophezeiungen, … Weiterlesen
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Spiel: Flügelschlag – Asien (Feuerland Spiele)
Großartiges Konzept für eine Erweiterung. Von Elizabeth Hargrave (ca. 40–70 Min.; 1–2 Spieler) Flügelschlag – Asien kann sowohl als Erweiterung für das normale Flügelschlag verwendet werden, als auch als eigenständiges 2-Personen-Spiel. Wer also das Grundspiel bereits besitzt, kann Asien kaufen … Weiterlesen
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Spiel: Harry Potter – Kampf um Hogwarts – Erweiterung „Die Monsterbox der Monster“ (Kosmos)
Nette Erweiterung. Von Kami Mandell und Andrew Wolf (ca. 30-60 Min.; 2-4 Spieler) Als ich vor sechs Jahren das Grundspiel zum ersten Mal kennenlernte, habe ich es aus der Perspektive eines erfahrenen Vielspielers betrachtet und an dieser Stelle ein vernichtendes … Weiterlesen
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Spiel: Dune Imperium – Erweiterung „Immortality“ (Dire Wolf)
Tolle Erweiterung für ein großartiges Spiel. Von Paul Dennen (ca. 60-120 Min.; 1-4 Spieler) Das Grundspiel mitsamt der Erweiterung „Rise of Ix“ ist mittlerweile eines meiner Lieblingsspiele geworden. Wenn dann eine neue Erweiterung rauskommt, will ich die natürlich haben. Bekommen, … Weiterlesen
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Spiel: Andor Junior – Erweiterung „Die Gefahr aus dem Schatten“ (Kosmos)
Tolles Abenteuerspiel für Kinder. Von Inka und Markus Brand (ca. 30-45 Min.; 2-4 Spieler) Wer das Grundspiel schon komplett durchgespielt hat und wen die Kinder immer wieder nerven, das zu spielen, der sollte hier unbedingt zugreifen. Mehr Material, neue Abenteuer … Weiterlesen
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Spiel: Maracaibo – Erweiterung „Der Aufstand“ (Game’s Up)
Nettes Zusatzmaterial, aber kein „Muss“. Von Alexander Pfister (ca. 60-150 Min.; 1-4 Spieler) In dieser Erweiterung befinden sich sechs Module, die jedoch nicht beliebig kombiniert werden können. Man muss sich nämlich zunächst entscheiden, welches der fünf Szenarien man spielen möchte … Weiterlesen
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Spiel: Dune Imperium – Erweiterung „Rise of Ix“ (Dire Wolf)
Tolle Erweiterung für ein großartiges Spiel. Von Paul Dennen (ca. 60-120 Min.; 1-4 Spieler) Das Grundspiel hat sich in den letzten Monaten zu einem meiner Lieblinge entwickelt und so stand es außer Frage, dass die Erweiterung auch her muss. Bekommen, … Weiterlesen
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Spiel: Roll Player – inklusive „Monsters & Minions“ Erweiterung (Pegasus Spiele)
Nettes Spiel. Mir gefallen diese Art von Puzzles. Von Keith Matejka (ca. 60-90 Min.; 1-4 Spieler) Die Idee dieses Spiels ist die Heldengenerierung, d.h. wir versuchen im Laufe des Spiels einen Helden zu erstellen, den man dann ins Abenteuer schicken … Weiterlesen
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Spiel: Champions of Midgard (Grey Fox Games) inkl. Erweiterungen „The Dark Mountains“ + „Valhalla“
Eurogame meets Ameritrash im Wikingerland. Von Ole Steiness (ca. 60-90 Min.; 2-5 Spieler) Es passiert immer wieder, dass ein Spiel nur deshalb zu begeistern weiß, weil eine Erweiterung erschienen ist, die es enorm verbessert. So auch hier mit Valhalla. Wow, … Weiterlesen
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