Nettes Worker Placement Spiel mit interessantem Frustfaktor.
Von Johannes Krenner (ca. 45 Min.; 2-5 Spieler)
In diesem Spiel wollen wir unsere steinzeitlichen Stämme weiterentwickeln, um dann am Ende am meisten Fortschrittspunkte zu haben. In diesem Sinne ist es ein klassisches, geradliniges Worker Placement und Ressource Management Spiel. Das faszinierende ist hier aber nun der Mechanismus, wie man Ressourcen sammelt. Wir legen nämlich unsere Arbeiter auf spezielle Felder, wodurch sie für die Sammlung für eine bestimmte Ressource reserviert sind, aber sie sammeln noch nicht. Erst wenn ein Spieler das Sammeln aktiviert, werden alle Arbeiter dieses Feldes, egal von welchem Spieler, genommen und in den Turm geworfen. Es ist derselbe Turm wie in Shogun, das bedeutet, dass manche Arbeiter drinnen stecken bleiben und vielleicht solche unten rauskommen, die irgendwann vorher einmal reingeworfen worden sind. Dieser Turm führt dazu, dass man sein Einkommen nicht planen kann und sehr flexibel sein muss. Ich finde das sehr spannend und lustig. Das Spiel dauert auch nicht zu lang, wodurch sich der Glücksfrust nicht hinzieht und es nicht irgendwann nur noch mühsam ist. Nein, das Spiel ist kurz und gut.
Fazit: Empfehlenswert.
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