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Tag Archives: Erweiterung
Spiel: Dune Imperium – Erweiterung „Immortality“ (Dire Wolf)
Tolle Erweiterung für ein großartiges Spiel. Von Paul Dennen (ca. 60-120 Min.; 1-4 Spieler) Das Grundspiel mitsamt der Erweiterung „Rise of Ix“ ist mittlerweile eines meiner Lieblingsspiele geworden. Wenn dann eine neue Erweiterung rauskommt, will ich die natürlich haben. Bekommen, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Gesellschaftsspiele
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Spiel: Andor Junior – Erweiterung „Die Gefahr aus dem Schatten“ (Kosmos)
Tolles Abenteuerspiel für Kinder. Von Inka und Markus Brand (ca. 30-45 Min.; 2-4 Spieler) Wer das Grundspiel schon komplett durchgespielt hat und wen die Kinder immer wieder nerven, das zu spielen, der sollte hier unbedingt zugreifen. Mehr Material, neue Abenteuer … Weiterlesen
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Spiel: Maracaibo – Erweiterung „Der Aufstand“ (Game’s Up)
Nettes Zusatzmaterial, aber kein „Muss“. Von Alexander Pfister (ca. 60-150 Min.; 1-4 Spieler) In dieser Erweiterung befinden sich sechs Module, die jedoch nicht beliebig kombiniert werden können. Man muss sich nämlich zunächst entscheiden, welches der fünf Szenarien man spielen möchte … Weiterlesen
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Spiel: Dune Imperium – Erweiterung „Rise of Ix“ (Dire Wolf)
Tolle Erweiterung für ein großartiges Spiel. Von Paul Dennen (ca. 60-120 Min.; 1-4 Spieler) Das Grundspiel hat sich in den letzten Monaten zu einem meiner Lieblinge entwickelt und so stand es außer Frage, dass die Erweiterung auch her muss. Bekommen, … Weiterlesen
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Spiel: Roll Player – inklusive „Monsters & Minions“ Erweiterung (Pegasus Spiele)
Nettes Spiel. Mir gefallen diese Art von Puzzles. Von Keith Matejka (ca. 60-90 Min.; 1-4 Spieler) Die Idee dieses Spiels ist die Heldengenerierung, d.h. wir versuchen im Laufe des Spiels einen Helden zu erstellen, den man dann ins Abenteuer schicken … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Erweiterung, Fantasy, High-Score, Keith Matejka, Monsters & Minions, Pegasus Spiele, Puzzle, Roll Player, Solo-Variante, Solospiel, Spiel, Würfel
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Spiel: Champions of Midgard (Grey Fox Games) inkl. Erweiterungen „The Dark Mountains“ + „Valhalla“
Eurogame meets Ameritrash im Wikingerland. Von Ole Steiness (ca. 60-90 Min.; 2-5 Spieler) Es passiert immer wieder, dass ein Spiel nur deshalb zu begeistern weiß, weil eine Erweiterung erschienen ist, die es enorm verbessert. So auch hier mit Valhalla. Wow, … Weiterlesen
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Spiel: Machi Koro – Erweiterung „Haven“ (Kosmos)
Interessante Karten, aber schlechter Mechanismus. Von Masao Suganuma (ca. 30 Min.; 2-5 Spieler) Machi Koro ist ein einfaches, flottes Kartenspiel, von dessen Erweiterungen man sich eigentlich nur mehr Karten erwartet, die man ins Original reinmischen kann. Wie ich auch bei … Weiterlesen
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Spiel: Wettlauf nach El Dorado – 1. Erweiterung „Helden & Dämonen“ (Ravensburger)
Wenn eines meiner liebsten Spiele der letzten Jahre eine Erweiterung bekommt, ist es nur logisch, dass ich da zuschlage. Wettlauf nach El Dorado hat also zusätzliches Material bekommen. Super! Durch drei neue doppelseitige Geländeflächen wird das Spiel noch variantenreicher und … Weiterlesen
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Spiel: Great Western Trail – Erweiterung „Rails To The North“ (eggertspiele)
Für mich ist Great Western Trail eines jener großartigen Spiele, die meiner Meinung nach keine Erweiterung nötig hätten, die für sich allein schon ein tolles Werk sind. Doch wie in der Filmindustrie wird auch bei Brettspielen einfach so lange Material … Weiterlesen
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Spiel: Kingdom Builder – Erweiterung 3, Marshlands (Queen Games)
Nette Erweiterung für ein tolles Spiel, jedoch nicht zu 100% gelungen. Von Donald X. Vaccarino. Kingdom Builder ist ein typisches Spiel, das von seiner Varianz lebt und das theoretisch unendlich viele Erweiterungen erhalten kann. Einfach ein paar neue Karten und … Weiterlesen
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