Tag Archives: Spiel

Spiel: Lone Wolves (Pegasus Spiele)

Nettes Wolfsduell. Von Yasuyuki Nakamura und Anthony Perone (ca. 15 Min.; 2 Spieler) Lone Wolves ist ein kompaktes Zweipersonenspiel, das die vertrauten Mechanismen eines Stichspiels mit einem taktischen Mehrheitenkampf auf einem gemeinsamen Spielplan verbindet. Als Anführer konkurrierender Wolfsrudel versuchen beide … Weiterlesen →

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Spiel: 2 Win (Pegasus Spiele)

Spannende Zahlenleiter. Von Florian Racky (ca. 15 Min.; 2-6 Spieler) 2 Win präsentiert sich als ein schnelles und schnörkelloses Familienspiel, das auf einem simultanen Zahlenmechanismus basiert. Das grundlegende Ziel in diesem kompakten Kartenspiel besteht darin, durch das geschickte Ausspielen von … Weiterlesen →

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Spiel: Bamboo (Skellig Games)

Japanischer Hausbau. Von Germán P. Millán (ca. 90-110 Min.; 2-4 Spieler) Bamboo versucht sich als atmosphärisches Kennerspiel rund um den fernöstlichen Bambusanbau, entpuppt sich in der Realität jedoch leider als eine arg kleinteilige und glückslastige Geduldsprobe. Der eigentlich innovative Ansatz, … Weiterlesen →

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Spiel: Rajas of the Ganges (HUCH!)

Würfelmanöver am Ganges. Von Inka Brand und Markus Brand (ca. 45-75 Min.; 2-4 Spieler) Im Indien des 16. Jahrhunderts erhebt sich das mächtige Reich der Großmogule zwischen Indus und Ganges. In Rajas of the Ganges schlüpfen die Spieler in die … Weiterlesen →

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Spiel: Darwin’s Journey (Skellig Games)

Darwins Reise als Wirtschaftsspiel. Von Simone Luciani und Nestore Mangone (ca. 60-120 Min.; 1-4 Spieler) Darwin’s Journey ist ein Worker-Placement-Eurogame, in dem die Spieler Charles Darwins Erinnerungen an seine Reise durch die Galapagosinseln nachempfinden, die zur Entwicklung seiner Evolutionstheorie beitrug. … Weiterlesen →

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Spiel: Wizard Junior (Amigo)

Das erste Stichspiel für Kinder. Von Ken Fisher (ca. 20 Min.; 3-6 Spieler) Wizard Junior ist eine gezielt vereinfachte Umsetzung des bekannten Stichspielklassikers, die sich vor allem an jüngere Kartenspieler ab acht Jahren richtet. Das grundlegende Spielprinzip bleibt dabei unangetastet, … Weiterlesen →

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Spiel: The Vale of Eternity – Erweiterung „Flüche“ (Pegasus Spiele)

Eine Erweiterung. Von Eric Hong und Mathieu Rivero (ca. 30-60 Min.; 2-4 Spieler) Diese Erweiterung zu The Vale of Eternity besteht aus einem Hauptmodul mit neuen Karten, die in das Kartendeck gemischt werden, sowie Fluchmarkern. Jeder Spieler erhält zu Beginn … Weiterlesen →

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Spiel: Dominion – Erweiterung „Rising Sun“ (ASS Altenburger Spielkarten)

Dominion in Japan. Von Donald X. Vaccarino (ca. 30 Min.; 2-4 Spieler) Das hier ist die 16. Erweiterung zu Dominion. Sie enthält 300 Karten, inklusive zwei neuen Kartenarten. Die Schattenkarten, die direkt aus deinem Deck herausgeholt werden können, sowie Prophezeiungen, … Weiterlesen →

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Spiel: Flügelschlag – Asien (Feuerland Spiele)

Großartiges Konzept für eine Erweiterung. Von Elizabeth Hargrave (ca. 40–70 Min.; 1–2 Spieler) Flügelschlag – Asien kann sowohl als Erweiterung für das normale Flügelschlag verwendet werden, als auch als eigenständiges 2-Personen-Spiel. Wer also das Grundspiel bereits besitzt, kann Asien kaufen … Weiterlesen →

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Spiel: Harry Potter – Kampf um Hogwarts – Erweiterung „Die Monsterbox der Monster“ (Kosmos)

Nette Erweiterung. Von Kami Mandell und Andrew Wolf (ca. 30-60 Min.; 2-4 Spieler) Als ich vor sechs Jahren das Grundspiel zum ersten Mal kennenlernte, habe ich es aus der Perspektive eines erfahrenen Vielspielers betrachtet und an dieser Stelle ein vernichtendes … Weiterlesen →

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