Tag Archives: Spiel

Spiel: Isle of Skye – Minierweiterungen „Themenplättchen“ & „Nachbarschafts-Schriftrollen“

Wie bei Carcassonne und all den anderen Legespielen ist es auch für Isle of Skye sehr einfach Erweiterungen rauszubringen. Einfach ein paar neue Plättchen drucken und schon ist es fertig. Muss man aber jedes Plättchen haben? Neben der sehr guten … Weiterlesen →

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Spiel: Raptor (Pegasus)

Ein nettes 2-Personen-Spiel mit Dinos. Von Bruno Cathala und Bruno Faidutti (ca. 15-30 Min.; 2 Spieler). Wir haben hier ein kleines asymmetrisches Spiel. Ein Spieler übernimmt das Forscherteam, der andere die Raptorenfamilie. Der Forscher-Spieler gewinnt, wenn er drei Raptorenbabys gefangen … Weiterlesen →

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Spiel: 7 Wonders Duel – Pantheon Erweiterung (REPOS Production)

Ein toller Zusatz für ein tolles Spiel. Von Antoine Bauza und Bruno Cathala (ca. 30-45 Min.; 2 Spieler). Im Gegensatz zur Targi-Erweiterung handelt es sich hier wirklich um eine Erweiterung. Das Grundspiel bleibt dasselbe, nur kommen durch die Götterkarten neue … Weiterlesen →

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Spiel: Targi – Die Erweiterung (Kosmos)

„Erweiterung“ ist hier eigentlich der falsche Begriff. Ich würde das „Targi Zweite Edition“ nennen. Von Andreas Steiger (ca. 60 Min.; 2 Spieler). Man muss das originale Targi besitzen, um mit diesem Produkt hier etwas anfangen zu können. Es ist jedoch … Weiterlesen →

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Spiel: Dreams (Zoch)

Ein weiteres Spiel mit wunderschönen Karten, die kreativ beschrieben werden müssen. Von Olivier Grégoire (ca. 30 Min.; 3-6 Spieler). Theoretisch könnte man hier auch die Karten von Dixit und Mysterium verwenden oder umgekehrt. Wobei für meinen Geschmack die Karten hier … Weiterlesen →

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Spiel: Great Western Trail (Pegasus)

Ein neuer Meileinstein bei minimalistischen großformatigen Strategiespielen. Von Alexander Pfister (75-150 Min.; 2-4 Spieler). In diesem Spiel versuchen wir unsere Rinderherden durch den wilden Westen zu leiten, um sie dann so lukrativ wie möglich zu verkaufen. Vom Spielprinzip her ist … Weiterlesen →

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Spiel: Stich-Meister (Amigo)

Witziges Stichspiel mit sehr hohem Wiederspielwert. Von Friedemann Friese (ca. 45 Min.; 3-5 Spieler). Vor uns liegt ein sehr banales, einfaches Stichspiel, das in der Basis genauso funktioniert wie alle anderen auch: Farbzwang, höchste Zahl sticht. Der Clou aber ist … Weiterlesen →

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Spiel: Automania (Asmodee)

Tolles Spiel mit coolem Thema. Von Kristian A. Ostby und Kenneth Minde (60-90 Min.; 2-4 Spieler). Dieses Spiel ist sehr einfach zu verstehen und dennoch hochstrategisch, die perfekte Kombination. Wir produzieren Autos am Fließband und müssen ständig je nach Nachfrage … Weiterlesen →

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Spiel: Take Stock (Z-Man Games )

Extravagante, misslungene Variante von Lost Cities. Von Simon Hunt (60 Min.; 2-6 Spieler). Karte ziehen, Karte farblich passend legen und dabei Reihen aufsteigend verlängern. So gut, so einfach. Manchmal kann man auch Karten vor sich hinlegen, um zu zeigen, für … Weiterlesen →

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Spiel: Mea Culpa (Zoch)

Ein solides Spiel, mehr aber auch nicht. Von Rüdiger Kopf und Klaus Zoch (90 Min.; 2-4 Spieler). Hier versuchen die einzelnen Spieler in den Himmel zu gelangen, müssen aber immer wieder Taten vollbringen, die sie eher in die Hölle führen. … Weiterlesen →

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