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Kritiken
Category Archives: Gesellschaftsspiele
Spiel: Stich-Meister (Amigo)
Witziges Stichspiel mit sehr hohem Wiederspielwert. Von Friedemann Friese (ca. 45 Min.; 3-5 Spieler). Vor uns liegt ein sehr banales, einfaches Stichspiel, das in der Basis genauso funktioniert wie alle anderen auch: Farbzwang, höchste Zahl sticht. Der Clou aber ist … Weiterlesen
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Spiel: Automania (Asmodee)
Tolles Spiel mit coolem Thema. Von Kristian A. Ostby und Kenneth Minde (60-90 Min.; 2-4 Spieler). Dieses Spiel ist sehr einfach zu verstehen und dennoch hochstrategisch, die perfekte Kombination. Wir produzieren Autos am Fließband und müssen ständig je nach Nachfrage … Weiterlesen
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Spiele: Speed Snacks (Pegasus)
Eine missglückte Mischung aus Speed und Memory. Von Ulrich Blum (15-30 Min.; 2 Spieler). Die beiden Spieler repräsentieren benachbarte Imbissbuden und versuchen die Kunden dazwischen schneller als der andere zu bedienen. Mit nur einer Hand zieht man so schnell als … Weiterlesen
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Spiel: Take Stock (Z-Man Games )
Extravagante, misslungene Variante von Lost Cities. Von Simon Hunt (60 Min.; 2-6 Spieler). Karte ziehen, Karte farblich passend legen und dabei Reihen aufsteigend verlängern. So gut, so einfach. Manchmal kann man auch Karten vor sich hinlegen, um zu zeigen, für … Weiterlesen
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Spiel: Mea Culpa (Zoch)
Ein solides Spiel, mehr aber auch nicht. Von Rüdiger Kopf und Klaus Zoch (90 Min.; 2-4 Spieler). Hier versuchen die einzelnen Spieler in den Himmel zu gelangen, müssen aber immer wieder Taten vollbringen, die sie eher in die Hölle führen. … Weiterlesen
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Spiel: Alte Dunkle Dinge (Feuerland)
Ein einfaches Glücksspiel mit einer tollen Grafik, das Spaß macht. Von Simon McGregor (60 Min.; 2-4 Spieler). Dieses Spiel stammt aus Südafrika. Ja genau, aus Süd-A-Fri-Ka. Deshalb hat es überhaupt erst mein Interesse geweckt, nicht wegen des dunklen Themas. Wir … Weiterlesen
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Spiel: Nippon (Asmodee)
Ein tolles Spiel mit zwei Schwächen. Von Nuno Bizarro Sentieiro und Paulo Soledade (60-120 Min.; 2-4 Spieler). Wir befinden uns in Japan zur Zeit der industriellen Revolution und wollen unsere Konzerne etablieren. Dazu gilt es Fabriken zu errichten, Schiffe und … Weiterlesen
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Spiel: Million Club (Asmodee)
Ein nettes, vielseitiges Spiel. Von Henri Kermarrec und Pascal Quidault (ca. 15 Min. pro Spieler; 2-6 Spieler). Wir sind Millionäre im viktorianischen London und versuchen durch Investitionen in Fabriken, Kolonien und Spekulationen an der Börse reich zu werden. Dazu dürfen … Weiterlesen
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Spiel: UNO Wild Jackpot (Mattel)
Wer glaubt, dass es bei UNO zu wenig Glück gibt, der sollte hier zugreifen. Von Nick Hayes, Brian Weinstock (ca. 30 Min.; 2-10 Spieler). Wir spielen ganz normal UNO, mit den altbekannten Karten, nur dass auf einigen ein Jackpot-Symbol abgebildet … Weiterlesen
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Spiel: Cortex Geo (Asmodee)
Ein schnelles Wissens-Spiel mit den entsprechenden Stärken und Schwächen. Von Johan Benvenuto und Nicolas Bourgoin (ca. 15 Min.; 2-6 Spieler). Man braucht die richtigen Spieler für Geschwindigkeits-Spiele und man braucht die richtigen Spieler für Wissens-Spiele. Für Cortex braucht man die … Weiterlesen
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