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Kritiken
Category Archives: Gesellschaftsspiele
Spiel: Vengeance (Mighty Boards)
Eine weitere Kickstarter–Ameritrash-Misere. Von Gordon Calleja (ca. 30-120 Min.; 1-4 Spieler) Man stelle sich die Filme Oldboy oder Kill Bill als Brettspiel vor, in typischer Ameritrash-Manier mit jede Menge Miniaturen. Ich sag`s einfach gerade heraus: Das Spiel ist schlecht. Es … Weiterlesen
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Spiel: Unstable Unicorns (Breaking Games)
Seit Munchkin sollte eigentlich klar sein, dass Bilder alleine nicht reichen, ein Spiel lustig zu machen. Von Ramy Badie (ca. 30-45 Min.; 2-8 Spieler) Was soll man zu diesem Spiel groß sagen. Es ist das klassische Zieh-eine-Karte-spiel-eine-Karte-mach-was-drauf-steht. Und ganz originell … Weiterlesen
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Spiel: Dungeon Roll (Pegasus Spiele)
Ein großes Problem macht aus dem hier trotz des netten Mechanismus ein schlechtes Spiel. Von Chris Darden (ca. 15 Min.; 1-4 Spieler) Eigentlich wäre das hier schon ein cooles Spiel. Wir rollen Würfel, einmal für den Gegner, einmal für den … Weiterlesen
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Spiel: Photosynthese (Blue Orange)
Tolles Spiel mit einzigartigem Mechanismus und dementsprechenden Gedankengängen. Von Hjalmar Hach (ca. 30-60 Min.; 2-4 Spieler) In diesem Spiel pflanzen wir Bäume, lassen sie wachsen und fällen sie am Ende ihres natürlichen Daseins. Das klingt zunächst banal, wird aber richtig … Weiterlesen
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Spiel: Vienna (Schmidt Spiele)
Nettes Würfelspiel für Zwischendurch. Von Johannes Schmidauer-König (ca. 30 Min.; 3-5 Spieler) Das ist ein typisches Spiel, das man mal schnell auf den Tisch stellen kann, wenn man irgendwann noch ein kurzes und leicht-strategisches Spiel einschieben oder hinten dranhängen möchte. … Weiterlesen
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Spiel: Fast Forward – Flucht (2F-Spiele)
„He, ich habe einen innovativen Spielmechanismus.“ – „Das Spiel ist Sch***!“ – „Aber es ist innovativ.“ Von Friedemann Friese (ca. 75-90 Min.; 1-4 Spieler) Das innovative an diesem Spiel ist, dass es kein Regelheft gibt. Wow, voll cool. Dafür stehen … Weiterlesen
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Spiel: Reworld (eggertspiele)
Tolles Konzept mit zu großem Startspielervorteil. Von Michael Kiesling und Wolfgang Kramer (ca. 50-90 Min.; 2 oder 4 Spieler) In diesem Spiel geht es darum, dass wir zunächst unser Raumschiff mit unterschiedlichen Modulen füllen und diese anschließend auf einem fremden … Weiterlesen
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Spiel: Dice Forge (Libellud)
Da habe ich mich leider vom Hype verleiten lassen. Das wird mir eine Lehre sein! Von Régis Bonnessée (ca. 40 Min.; 2-4 Spieler) Vorweg sei gesagt, dass das Spiel nicht schlecht ist, überhaupt nicht, nur halt nicht so gut, wie … Weiterlesen
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Spiel: Epic PVP (Pegasus Spiele)
Bei der Masse an Spielen kommen manchmal halt auch schlechte Spiele auf den Markt. Von Ryan Miller und Luke Peterschmidt (ca. 20 Min.; 2 oder 4 Spieler) Die Mechaniken des Ressourcenmanagements sowie des Nachziehens sind eigentlich sehr interessant. Aber das … Weiterlesen
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