Bereits Aristoteles hat von der Bedeutung des rechten Maßes gesprochen.
Drama / Tragikomödie mit Viggo Mortensen von Matt Ross. 119 Min.
Inhalt: Der hochgebildete Ben lebt aus Überzeugung mit seinen sechs Kindern in der Einsamkeit der Berge im Nordwesten Amerikas. Er unterrichtet sie selbst und bringt ihnen nicht nur ein überdurchschnittliches Wissen bei, sondern auch wie man jagt und in der Wildnis überlebt. Als seine Frau stirbt, ist er gezwungen mitsamt der Sprösslinge seine selbst geschaffene Aussteigeridylle zu verlassen und der realen Welt entgegenzutreten. In ihrem alten, klapprigen Bus macht sich die Familie auf den Weg quer durch die USA zur Beerdigung, die bei den Großeltern stattfinden soll. Ihre Reise ist voller komischer wie dramatischer Momente, die Bens Freiheitsideale und seine Vorstellungen von Erziehung nachhaltig infrage stellen.
Es ist sehr schwer Worte über diesen Film zu verlieren. Ein sehr starkes Element ist die Kritik an unserer Gesellschaft in allen Belangen. Denn ja, wer von uns schaut nicht manchmal die Welt um sich herum an und fragt sich, wie es soweit kommen konnte. Das idyllische Aussteigerleben scheint da die perfekte Antwort zu sein. Und das ist der meisterliche Kunstgriff dieses Films, zu zeigen, was in unserer Welt alles falsch läuft, aber auch, dass ein extremes Aussteigerleben nicht die Antwort sein kein. Es braucht das rechte Maß und ob die Lösung, die der Vater für seine Familie am Ende gefunden hat, die richtige ist, bleibt dem Zuschauer über zu entscheiden.
Fazit: Sehr zu empfehlen.
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Inhalt: Ein Teenager landet auf einer mysteriösen Insel, wo er einer Gruppe von Waisenkindern mit besonderen Fähigkeiten gegen feindliche Kreaturen beistehen muss.
In diesem Spiel sitzen sich 2 Teams gegenüber, in fiktiven U-Booten, und versuchen sich gegenseitig abzuschießen. Dabei gibt es jeweils 4 Positionen pro U-Boot: Captain, Kommunikationsexperte, Maschinist, Waffenexperte. Bei 8 Spielern hat also jeder eine andere Funktion, bei weniger Spielern werden sie zusammengelegt, es müssen aber immer alle ausgeführt werden. Das zentrale Element ist dabei der Captain: Er erklärt, in welche Richtung das U-Boot weiter fährt und der Maschinist muss ihm bestätigen, dass die Maschinen das aushalten. Der Kommunikationsexperte lauscht den Dialogen des gegnerischen Captains und Maschinisten und versucht dadurch zu verstehen, wo auf der Karte sie sich gerade befinden. Irgendwann schafft der Waffenexperte es, eine Waffe zu aktivieren, dann informiert er den Captain, der den Kommunikationsexperten fragt, wo der Gegner gerade ist. Landen sie einen Treffer, erhält der Gegner Schaden, ansonsten eben nicht. Dann geht das ganze Spiel weiter, bis ein U-Boot so viel Schaden erlitten hat, dass es untergeht.
Wenn man sich den Klappentext von diesem Büchlein durchliest, erwartet man sich viele lustig-interessante Informationen, unnützes Wissen sozusagen. Dem ist aber nicht so. Die drei Fragen im Klappentext sind die einzigen derartigen im Buch und werden erst am Ende behandelt. Nein, das hier ist ein pures Sachbuch über Berge: Geologie, Geographie, Biologie, etc., einfach alles, was mit Bergen zu tun hat. Berge über Wasser, Berge unter Wasser, Berge auf anderen Himmelskörpern. Tektonik, Vulkanismus, Wetter. Aber das macht der Autor sehr gut. Pasotti schafft es mit einem angenehmen, teilweise heiteren Stil all diese Bereiche zu verbinden und abzuhandeln. Wer also ein seriöses Interesse an Bergen allgemein hat, an ihrer Beschaffenheit und Geschichte, der wird mit diesem Buch hier viel Freude haben. Wer das Buch aber zur Hand nimmt, um bei seinen Bergsteigerfreunden mit Fun Facts zu punkten, der wird wohl enttäuscht werden.
Eigentlich hätte die Serie mit
Inhalt: Die Agenten Valerian und Laureline müssen einen mysteriösen und gefährlichen Ort im Zentrum der Raumstation Alpha, der Stadt der Tausend Planeten, erkunden.
Inhalt: Eine Mumie wird zufällig erweckt und anschließend wird ganz England verwüstet.
Inhalt: Eine Schauspielerin und ein Jazz-Pianist wollen in Los Angeles berühmt werden. Zunächst treiben sie sich gegenseitig mit ihren Träumen voran, doch als sich der Erfolg einstellt, strapaziert dieser die Beziehung.
Eigentlich wäre die Idee des Spiels echt toll und die Ausführung auch ziemlich innovativ. Jeder Spieler erhält nämlich zwei Karten, die er geheim hält. Auf diesen Karten steht oben, was bei Spielende für alle (!) Spieler Plus- und Minus-Punkte bringt. Mit den verschiedenen Aktionen auf dem Spielbrett können wir Gegenstände sammeln oder stehlen, die Karten der Mitspieler anschauen oder uns verteidigen. Je mehr Karten man nämlich kennt, desto effektiver kann man Gegenstände sammeln, weil man dann ja weiß, was Plus und was Minus bei Spielende ist.
