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Kritiken
Category Archives: Gesellschaftsspiele
Spiel: HexRoller (Frosted Games)
Rollende Schlaftablette. Von Rustan Håkansson (ca. 10-15 Min.; 1-8 Spieler) Schon wieder ein Roll-and-Write-Game. Doch diesmal – oh, welch Innovation – sind die Kästchen sechseckig! Und das ist noch nicht genug, denn hier bilden wir mit den Zahlen Linien oder … Weiterlesen
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Spiel: Spirit Island (Pegasus Spiele)
Kooperatives Chaos. Von R. Eric Reuss (ca. 90-120 Min.; 1-4 Spieler) Dieses Spiel basiert auf einer sehr interessanten Prämisse: Die Spieler sind die Naturgeister einer Insel und versuchen gemeinsam die europäischen Kolonisten zu vertreiben, die versuchen, dort Fuß zu fassen. … Weiterlesen
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Spiel: Dead Man’s Draw (Heidelberger Spieleverlag)
Flottes, lustiges Push-Your-Luck-Spiel. Von Felideus Bubastis (ca. 10-15 Min.; 2-4 Spieler) In diesem Spiel geht es darum, wie eben bei Push-Your-Luck üblich und wie bereits aus Port Royal hinreichend bekannt, solange Karten von einem Deck zu ziehen, bis einem das … Weiterlesen
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Spiel: KeyForge (Fantasy Flight Games)
Unique im wahrsten Sinne des Wortes. Von Richard Garfield (ca. 15-45 Min.; 2 Spieler) Mir gefällt das Spiel, weil es nicht nur marketingtechnisch „unique“ ist, sondern auch konkret einige neue und interessante Mechanismen einführt. Beginnen wir aber am Anfang: KeyForge … Weiterlesen
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Spiel: Twilight Imperium – Fourth Edition (Fantasy Flight Games)
Zu 90% sehr gute Verbesserungen. Von Christian T. Petersen (ca. 3 bis 8 Stunden; 3-6 Spieler). Wir spielen jetzt schon seit vier Jahren regelmäßig Twilight Imperium – Third Edition und es war einfach an der Zeit, das Spiel endlich upzudaten, … Weiterlesen
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Spiel: U-BOOT – Das Brettspiel (Phalanx)
Coole U-Boot-Simulation mit tollem 3-D-Modell. Von Bartosz Pluta und Artur Salwarowski (ca. 30-120 Min.; 1-4 Spieler) In diesem kooperativen, App-geleiteten Kampagnenspiel geht es darum, ein U-Boot zu managen, bestimmte Ziele zu erreichen und nicht unterzugehen. Jeder Spieler übernimmt dabei verschiedene … Weiterlesen
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Spiel: 13 Minuten – Die Kubakrise 1961 (Pegasus Spiele)
Langweilig! Von Asger Harding Granerud und Daniel Skjold Pedersen (13 Min.; 2 Spieler) Dieses Spiel bietet rein gar nichts, was mir irgendwie gefallen würde. Ich lege eine Karte aus und führe eine von zwei darauf genannten Optionen aus. Wenn die … Weiterlesen
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Spiel: Underwater Cities (Delicious Games)
Tolles Strategiespiel! Von Vladimír Suchý (ca. 80-150 Min.; 1-4 Spieler) In diesem Worker-Placement-Spiel geht es darum, eine Siedlung unter Wasser aufzubauen und dabei mehr Ruhmespunkte zu sammeln als die Gegner. Dabei führen wir jede Runde genau eine Aktion aus, was … Weiterlesen
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Spiel: Machi Koro – Erweiterung „Haven“ (Kosmos)
Interessante Karten, aber schlechter Mechanismus. Von Masao Suganuma (ca. 30 Min.; 2-5 Spieler) Machi Koro ist ein einfaches, flottes Kartenspiel, von dessen Erweiterungen man sich eigentlich nur mehr Karten erwartet, die man ins Original reinmischen kann. Wie ich auch bei … Weiterlesen
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Spiel: Clank! In! Space! (Renegade Game Studios)
Großartiges Deck Building Dungeon Crawl. Diesmal die richtige Version gespielt. Von Paul Dennen (ca. 60 Min.; 2-4 Spieler) Das hier ist die Sci-Fi-Variante zum Fantasy-Spiel Clank!, was ja seinerseits die Vielspielerversion mit Action und einer eher düsteren Atmosphäre zum Spiel … Weiterlesen
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