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Kritiken
Tag Archives: Worker Placement
Spiel: Ein Fest für Odin (Feuerland)
Tolles, etwas zu groß geratenes Worker-Placement-Spiel. Von Uwe Rosenberg (ca. 30-120 Min.; 1-4 Spieler) An sich ist das hier ein simples Spiel mit einfachen Regeln: Stelle deinen Arbeiter auf freies Feld – führe die Aktion aus – wiederhole bis alle … Weiterlesen
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Spiel: Scythe (Feuerland)
Zwiegespalten ich bin. Von Jamey Stegmaier (ca. 90-115 Min.; 1-5 Spieler) Dies hier ist ein großes Strategiespiel, ein Mix aus Worker Placement und Eroberungs- / Mehrheitenspiel, mit einigen schönen Miniaturen. Das Hauptaugenmerk liegt aber auf der Grafik. Denn tatsächlich gab … Weiterlesen
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Spiel: Age of Dirt – A Game of Uncivilization (WizKids)
Nettes Worker Placement Spiel mit interessantem Frustfaktor. Von Johannes Krenner (ca. 45 Min.; 2-5 Spieler) In diesem Spiel wollen wir unsere steinzeitlichen Stämme weiterentwickeln, um dann am Ende am meisten Fortschrittspunkte zu haben. In diesem Sinne ist es ein klassisches, … Weiterlesen
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Spiel: The Artemis Project (Grand Gamers Guild)
Tolles Dice-Placement-Strategiespiel. Hat genau meinen Geschmack getroffen. Von Daryl Chow und Daniel Rocchi (ca. 60-75 Min.; 1-5 Spieler) Dieses Spiel ist eigentlich ein klassisches Worker-Placement-Spiel, das sehr gut funktioniert und flott läuft. Neben dem Thema – eine Kolonie auf einem … Weiterlesen
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Spiel: Underwater Cities (Delicious Games)
Tolles Strategiespiel! Von Vladimír Suchý (ca. 80-150 Min.; 1-4 Spieler) In diesem Worker-Placement-Spiel geht es darum, eine Siedlung unter Wasser aufzubauen und dabei mehr Ruhmespunkte zu sammeln als die Gegner. Dabei führen wir jede Runde genau eine Aktion aus, was … Weiterlesen
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Spiel: Pulsar 2849 (CGE)
Punktesalat im Weltall. Großartig! Von Vladimír Suchý (ca. 60-90 Min.; 2-4 Spieler) Ein kleine Warnung im Voraus: Ihr benötigt hierfür einen sehr großen Tisch. Aber es zahlt sich definitiv aus, den großformatigen und etwas langwierigen Aufbau durchzuhalten. Denn man wird … Weiterlesen
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Spiel: Ave Roma (A-games)
Ich spiele dieses Spiel und weiß nicht, ob es mir gefällt oder nicht. Komisch irgendwie. Von Attila Szőgyi (ca. 45-120 Min.; 3-4 Spieler) Das Spiel gefällt mir aufgrund des einzigartigen Worker-Placement-Mechanismus‘ eigentlich sehr gut. Jeder Spieler erhält fünf Meeple in … Weiterlesen
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Spiel: Viticulture (Stonemaier Games)
Ein Worker-Placement-Spiel um Weinbau, das erst mit der Erweiterung großartig wird. Von Jamey Stegmaier und Alan Stone (ca. 90 Min.; 2-6 Spieler) Es passiert leider manchmal, dass Spiele erscheinen, die für sich selbst betrachtet einfach nicht gut sind. So wie … Weiterlesen
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Spiel: Code of Nine (Z-Man Games)
Ein deduktives Worker-Placement-Spiel. Von BakaFire (ca. 40 Min.; 3-4 Spieler) Eigentlich wäre die Idee des Spiels echt toll und die Ausführung auch ziemlich innovativ. Jeder Spieler erhält nämlich zwei Karten, die er geheim hält. Auf diesen Karten steht oben, was … Weiterlesen
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Spiel: Räuber der Nordsee (Schwerkraft-Verlag)
Selbst plündernde Wikinger müssen gut planen. Von Shem Phillips (ca. 60 Min.; 2-4 Spieler) Dieses Spiel hat zwei Elemente, die mir sehr gefallen: Worker-Placement und klare Ziele. Ich bevorzuge Spiele, bei denen offensichtlich ist, woraufhin gespielt wird, anstatt einfach überall … Weiterlesen
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