Tag Archives: Kartenspiel

Spiel: Lotus (Renegade Game Studios)

Tschüss Runaway-Leader! Ich genieß dann mal die Blumen, bis das Ganze hier zu Ende ist. Von Jordan Goddard und Mandy Goddard (ca. 30 Min.; 2-4 Spieler) Wenn die Blumen nicht so schön wären, die man hier bastelt, würde man wohl … Weiterlesen

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Spiel: Anno Domini (Abacus Spiele)

Lustig mit den richtigen Leuten. Von Urs Hostettler (ca. 30 Min.; 2-8 Spieler) Dieses kleine Kartenspiel gibt es bereits in zahlreichen Varianten mit vielen verschiedenen Themen. Das Prinzip ist nämlich sehr einfach, wodurch immer neue Karten problemlos hinzugefügt werden. Momentan … Weiterlesen

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Spiel: Mystic Vale (Pegasus)

Was für ein cooler Mechanismus. Von John D. Clair (ca. 45-60 Min.; 2-4 Spieler) Eigentlich ist es falsch, den Mechanismus zu loben, sondern es müsste heißen: „Cooles Material“. Der Mechanismus nämlich und auch das ganze Spiel ist eigentlich nichts weiter … Weiterlesen

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Spiel: Arboretum (ABACUSSPIELE)

Faszinierendes Karten-Legespiel. Von Dan Cassar (ca. 30 Min.; 2-4 Spieler) In diesem wunderbaren kleinen Kartenspiel versuchen die Spieler Gärten vor sich zu errichten. Dabei ziehe ich immer zwei Karten, lege eine aus und werfe eine ab, habe also immer genau … Weiterlesen

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Spiel: Black Hat (Cosmic Games)

Eine tolle Kombi aus Stichspiel und Brettspiel. Von Thomas Klausner und Timo Multamäki (ca. 30-45 Min.; 2-6 Spieler) In diesem coolen, simplen Spiel geht es darum, wie eigentlich in jedem Stichspiel, Stiche zu machen. Immer wenn ein Spieler einen Stich … Weiterlesen

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Spiel: Targi – Die Erweiterung (Kosmos)

„Erweiterung“ ist hier eigentlich der falsche Begriff. Ich würde das „Targi Zweite Edition“ nennen. Von Andreas Steiger (ca. 60 Min.; 2 Spieler). Man muss das originale Targi besitzen, um mit diesem Produkt hier etwas anfangen zu können. Es ist jedoch … Weiterlesen

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Spiel: Stich-Meister (Amigo)

Witziges Stichspiel mit sehr hohem Wiederspielwert. Von Friedemann Friese (ca. 45 Min.; 3-5 Spieler). Vor uns liegt ein sehr banales, einfaches Stichspiel, das in der Basis genauso funktioniert wie alle anderen auch: Farbzwang, höchste Zahl sticht. Der Clou aber ist … Weiterlesen

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Spiele: Speed Snacks (Pegasus)

Eine missglückte Mischung aus Speed und Memory. Von Ulrich Blum (15-30 Min.; 2 Spieler). Die beiden Spieler repräsentieren benachbarte Imbissbuden und versuchen die Kunden dazwischen schneller als der andere zu bedienen. Mit nur einer Hand zieht man so schnell als … Weiterlesen

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Spiel: Take Stock (Z-Man Games )

Extravagante, misslungene Variante von Lost Cities. Von Simon Hunt (60 Min.; 2-6 Spieler). Karte ziehen, Karte farblich passend legen und dabei Reihen aufsteigend verlängern. So gut, so einfach. Manchmal kann man auch Karten vor sich hinlegen, um zu zeigen, für … Weiterlesen

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Spiel: Ed, the Cat – Wer fährt seine Krallen aus? (moses)

Tolles, flottes Kartenspiel. Von Florian Redl (ca. 20 Min.; 2-6 Spieler). In diesem Kartenspiel geht es darum, seine Handkarten als erster loszuwerden. Das Prinzip dahinter ist dabei denkbar einfach: Ich spiele eine Karte und führe die aufgedruckte Funktion aus, was … Weiterlesen

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